《荒野大镖客2》是一款画面精美的游戏,呈现了许多真实的美洲西部风光。主机版的《荒野大镖客2》的画面就已经让人十分震撼了,而PC版则将在画面上更进一步,提供方便的照片模式。R星将在《荒野大镖客2》的照片模式中为玩家们提供操作简便、功能强大的截图工具。玩家可以缩放、平移、确定曝光度、对比度、添加滤镜、调节焦距制造虚化效果等。基本上玩家可以随心所欲在游戏中拍出尽可能真实的照片。PC版《荒野大镖客2》不仅会增加基础功能,R星此前还宣布PC版将新增任务内容,让玩过主机版的玩家在PC版中也能玩到新鲜感。《荒野大镖客2》现已登陆Xbox One和PS4平台,预计11月5日登陆PC平台。
曾经准确泄露《黑色洛城》重制版的Twitter用户Yan2295,今日发布新消息,称《荒野大镖客2》是1代的前传,讲述荷兰黑帮的故事。R星前些日子暗示,将于北京时间9月28日晚上11点发布《荒野大镖客2》的新消息。一个新的预告可能性很大。对此Reddit上做了一个调查,有趣的是竟然有50%的人投票选择了“游戏将在新的2018年秋季发售”。有22%的玩家希望预告能展示可操作的角色,故事背景,也有18%的玩家人物视角操作演示。《荒野大镖客2》原本定于2017年秋季发售,现已跳票到2018年春季,登陆PS4和Xbox One。
在最近的季度财报会议上,R星母公司Take Two更新了旗下两大开放世界游戏《荒野大镖客2》和《GTA5》的出货量数据。 根据Take Two,截止到2019年9月30日,《荒野大镖客2》和《GTA5》总出货量各自达到了约2650万套和1亿1500万套。对比来说,Take Two上个季度发布的数据分别是2500万和1亿1000万,这意味着这两个游戏用了三个月时间又各自售出150万套和500万套。由于以上数据仅仅统计到9月底,而当前已经是11月了,所以《荒野大镖客2》现在的数据肯定是超过2650万的,况且本月还推出了PC版。而随着PC版的推出,《荒野大镖客2》在Take Two 2020财年第三季度(2019.10-2019.12)的财报上将有更亮眼的表现。
近日,R星发布了《荒野大镖客2》的成就视频,展示了游戏的媒体评分,玩家口碑,可以看到,这款游戏获得了世界各大媒体几乎满分的评价,可以说是2018年当之无愧的神作。成就视频: 《荒野大镖客2》在今年10月26日上市,疯狂的玩家们在首周买买买之后,大表哥的销售额就已经达到7.25亿美元,首周销售量约400万套。截止11月底,总共卖出了1700万余套游戏,《荒野大镖客2》俨然已经赢得了2018年最强游戏的称号。
Rockstar的西部开放世界游戏《荒野大镖客2》已经推出了PS4和XboxOne版,接下来还很有可能会推出PC版,那么为什么没有登陆任天堂目前火热的家用/掌机混合玩法的Switch呢?也许作为一名老玩家的你根本不会有这个疑问,不过最近好莱坞记者向任天堂美国总裁雷吉提出了这个问题,让我们一起来看看大佬是怎么回答的吧。 在接受好莱坞记者采访时,任天堂的美国总裁雷吉被问及为什么《荒野大镖客2》没有Switch版,以及这是否是他想要在平台上获得这款游戏。虽然雷吉说他“很高兴”看到《荒野大镖客2》出现在Switch上,但他解释说,当任天堂告知Rockstar Games新主机Switch的消息时,《荒野大镖客2》的开发进度已经很深入。正因为如此,Rockstar需要花费很长时间才能将游戏移植到任天堂的Switch上。
R星今日宣布广受期待的《荒野大镖客2》游戏延期到了2018年春季发售,而非是之前公布的2017年秋季窗口。不出所料,此次跳票直接导致R星母公司Take Two的股价下跌。如下图所示,当地时间下午四点时,我们看到股价从最高69.04美金一路下跌到了62.90美金,直降了大约9%。而下午四点正是R星宣布《荒野大镖客2》跳票的时间。对于此次跳票,R星解释说为了给粉丝带来最佳体验,他们还需要更多的时间去打磨。其实R星的游戏向来有跳票的传统,但跳票并不一定是坏事。如果在首发时能保证没有致命的技术Bug,能带给玩家更好的体验,这也是值得的。当然并不排除《荒野大镖客2》再次跳票,作为玩家,我们只能希望这款游戏能尽快发售。Take Two将在今天晚些时候公布财报,届时我们有望获得《荒野大镖客2》的更多细节和其他游戏盈利情况。
《荒野大镖客2》已经发售好几天了,许多玩家已经在西部世界里驰骋多时。玩家们除了赞叹其精美的画面和充实的玩法机制外,还发掘出了一些有趣的搞笑瞬间,一起来看看视频吧。搞笑瞬间: 完爆奥运选手,身体扭曲的比体操运动员还厉害 一不小心被马车怼了 看我这个骑马姿势 老汉推车 天外飞马,小伙伴你还好吗 我这个蹲坑方式骚吗 大晚上见鬼了 千万不要站在马背后 老伙计你在对树做一些羞羞的事情吗?
今日,R星发布了《荒野大镖客2》全新更新,版本号为1.04。新更新修复了游戏单人部分和《荒野大镖客OL》Beta版的多个bug,一起来看看吧。 新更新主要对于单人模式和线上模式进行了稳定性的提升,具体内容如下:故事模式 修复了“国家追击”任务之后加载自动存档时会卡90%进度条的问题。修复了在该任务之后玩家重启游戏导致的卡在加载界面的问题。修正了玩家在完成“第一个应该也是最后一个”之后在“马蹄铁高台”附近建立营地会引发的卡90%进度条的问题。修复了加载存档时的卡进度条问题。修复了重新进行任务时,玩家可能无法使用武器轮盘的问题。线上模式 总体稳定性改善修复了玩家的马引起的一些存放BUG。修复了玩家在任务“爱与荣誉”中无法离开家的BUG。修复了一部分玩家进入线上模式之前必须要进入故事模式,否则无法连线的BUG。修复了
一年前,GTAForums论坛网友RedDagger发起了一项活动,对《荒野大镖客2》进行“地标分析”,虽然直到现在《荒野大镖客2》依然没有确定发售日期,但他们依然定下了目标“通过官方宣传视频和截图,在游戏内找到真实世界的地点标志,从而绘制出游戏的大地图”。从那以后的一年里,这个帖子被回复到了30页,网友们集中了美国各地的智慧和眼线,即便《荒野大镖客2》的视频和截图少之又少,但依然还是被挖掘出了许多线索。不过本次民间绘制地图活动最让人无语的是,里面掺入了一些有争议的东西。就在去年《荒野大镖客2》公布以后不久,有人在NeoGAF论坛上泄露了一张地图,虽然后来已被删帖,但内容早已被反复分享到了网络各个角落,于是网友们根据地标和视频中的事件,绘制出了大致的地图区域方向。
国外数据统计机构SuperData今天分享了一张油管游戏预告片点击量统计图,《荒野大镖客2》仍是E3到来之际大家最兴奋的游戏,从图表来看《荒野大镖客2》的预告片播放量是2400万次,紧随其后的是《使命召唤15:黑色行动4》的1000万和《战地5》的900万。《辐射76》和《精灵宝可梦Let's Go》浏览量分别为600万次和500万次。《荒野大镖客2》的预告播放量比《使命召唤15:黑色行动4》和《战地5》之和还多,受欢迎程度毫无悬念。据SuperData透露,预告片浏览量统计包含游戏非官方以及发行商官方宣传片的浏览量,截止日期为2018年5月31日。《荒野大镖客2》将于今年10月26日发售,登陆PS4和Xbox One平台。
R星作为业界最具影响力的开发商之一,其一举一动的牵动着玩家们的心,之前有很多消息暗示《恶霸鲁尼2》将会是R星的新作,但是最近R星的动向是否也表明会有新作要来乐。据苏格兰媒体Edinburghlive报道,近日,R星北工作室将自己门面上的《荒野大镖客2》广告横幅换下。近日,位于苏格兰首府爱丁堡的R星北工作室总部,将自家门口的《荒野大镖客2》广告横幅换下。之前在《荒野大镖客2》发售做宣传时,R星北就用这则印着大大的“亚瑟·摩根”的“Outlaws For Life(终生法外狂徒)”广告做了宣传,但是为何摘下这则广告目前原因不详。但是,目前《荒野大镖客2》的广告横幅确实已经没有了,大家便纷纷开始推测R星为何要更换广告横幅。鉴于之前,《荒野大镖客2》发售前,这个位置曾经是辉煌的《GTA5》的,由此可以推断,R星在为宣传
《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)终于将在今年年末登陆PS4和Xbox One平台,而且现在看来,这个上市日期已经是板上钉钉了,至少Take-Two的CEO Strauss Zelnick最近是这么说的。在接受CNBC的访谈时,Strauss Zelnick表示本作已经不可能再跳票了,他跟Rockstar Games的一千多名员工可以摸着胸口说出这话。另外,Strauss Zelnick还谈到了上次跳票的问题,表示这是由于Take-Two的标签就是要在游戏“达到尽善尽美的巅峰时”才发售。《荒野大镖客2》将于今年10月发布,登陆PS4和Xbox One平台。
《荒野大镖局2》的PC玩家终于可以享受到全新DLSS支持了,这是今天更新补丁的一部分。 Rockstar Games之前就曾承诺将在7月13日为游戏添加NvidiaDLSS支持。该补丁已于今日面向PC及主机推出。新补丁不仅增加了对DLSS 2.0版本的支持,也为《荒野大镖客OL》带来了新内容。新内容名为“血钱”。安装更新后,玩家可以尝试一种名为契约的新任务类型。这将提供各种不同的任务,从隐秘行动劫持持到多阶段抢劫都有-包括绑架,暴力收债等等。欲了解《荒野大镖者2》更新的更多细节,请查看Rockstar Games分享的补丁说明。对于主机平台而言,PS4/PS5的更新版本是1.27。PC平台补丁体积为1.9GB,看上去并不大。
R星大作《荒野大镖客2》容量惊人,PS4版需99GB,Xbox One版需107GB。而R星还会不断更新,为游戏加入更多有趣内容。近日,R星透露《荒野大镖客2》将有首日更新补丁。 R星表示对这种规模大,容量也大的游戏来说很正常,首日补丁将包含游戏的最终调整,一些Bug的修复。为确保玩家能享受到最佳体验,强烈建议在启动游戏之前下载这个补丁。不过,R星没有提及首日补丁的容量大小。 《荒野大镖客2》将于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One平台。
《荒野大镖客2》已经正式发售,玩家和媒体评价都是炸裂级的好评,今日,外媒为我们带来了《荒野大镖客2》与初代的画面对比视频,可以看到新作的画面与8年前的作品相比,有了突飞猛进的提升,甚至已经达到以假乱真的地步,一起来看看吧。对比视频: 目前,《荒野大镖客2》在MetaCritic上综合评分为97分,全球大多数媒体都给出了满分的评价,认为这是一部不可多得的伟大游戏。视频截图:
MOD作者EnergiDaan近日为《荒野大镖客2》发布最新MOD,为游戏中所有路人的毛发进行优化。根据作者描述,这款MOD包含了之前尚未使用的2048×1024毛发材质。在标准版游戏中,毛发使用的是默认512×256的分辨率材质,所以这个提升还是很大的。作者并没有提供游戏中的优化效果,只提供了材质对比截图。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。
昨天外媒刚刚分析过《荒野大镖客2》登陆PC的几率,今天瑞典的一家网络零售商MediaMarkt就上架了《荒野大镖客2》的PC版本,据MediaMark页面显示《荒野大镖客2》PC版会于2019年年底到来。 和昨天PCGamer的分析一致,外媒gamingbolt也表示:尽管R星极力地去回避关于《荒野大镖客2》是否登陆PC的问题,但是玩家们都盼望着这一天的到来。虽说前作没有PC版本,但是GTA5在PC端的大卖,尤其线上模式玩家人数爆炸,R星肯定还是会让续作紧握PC这棵摇钱树的。 今天瑞典零售商MediaMarkt的网页可能暗示了《荒野大镖客2》会在2019年12月31日发布PC版(这个日期也许只是个标注)。现在我们还不能说《荒野大镖客2》一定会出PC版,但是零售商总是能在官方公告出来之前透漏一些消息。《荒野大镖客
还记得今年4月份泄露的那张所谓的《荒野大镖客2》的世界地图吗?虽然看起来很像《黑手党3》的世界地图,但当时外媒TechRadar表示一个匿名人士向他们确认,这张地图是真的。有趣的是,TechRadar的前员工Hugh Langley最近再次联系到了他的“线人”,获知R星正在准备公布《荒野大镖客2》的首支预告片,按照计划是10月20日周四上线。当然也不排除提早发布。目前我们并不知道这位员工提到的所谓内幕人士是否靠谱,不过R星最近一连串的动作不得不让人相信是真的。R星昨天在Twitter上发布了一张新的视觉图片,依旧是红色主打,中间有7个西部枪手的剪影。目前这张图片已经引爆了国外互联网,不少玩家甚至是开发商都想蹭蹭“仙气”。除了SE的《最终幻想15》外,Capcom
今日R星正在处理《荒野大镖客2》营地人物消失的问题,沙迪、杰克、约翰和阿比盖尔会在玩家完成第二章后就在营地不见踪影,目前R星正在积极处理此问题。 R星官方声明中称:玩家在完成第二章“文明社会瓦伦汀风格”这个任务之后,再回到营地沙迪、杰克、约翰和阿比盖尔就会消失不见,我们已经发现了这个问题正在积极处理中。 R星开发人员建议还没有完成“文明社会瓦伦汀风格”的玩家不要重载检查点,如果任务失败,立即放弃任务并重启游戏加载以前的存档,这也是目前仅有的解决方法。如果游戏已经出现了BUG,玩家必须等到第四章才能重新见到沙迪、杰克、约翰和阿比盖尔,这样的话玩家就会错过很多精彩的对白。
《GTA5》显然是上世代最具野心的游戏之一,而到了本世代R星再次在《荒野大镖客2》中将一切推向极致。为了达成这个伟大愿景,达到R星自己的标准,R星不但开发了8年之久,而且还已经开始整合开发团队,以一个强有力的整体开发《荒野大镖客2》。实际上早在《荒野大镖客2》正式公布时,R星官方就公布了本作的开发团队:由《GTA5》和《荒野大镖客》的游戏团队共同开发,而非仅仅是《荒野大镖客》的开发商R星圣迭戈工作室。最近在接受IGN的采访时,R星北方联合负责人Rob Nelson透漏了R星内部开发结构变化的消息。他说《荒野大镖客2》自2010年就开始开发了(也就是说《荒野大镖客:救赎》一发售就开始制作了),但这段时间内开发团队整合到了一起,因此本作是在一个大的R星游戏团队下制作的。据Nelson,开发团队合并并非是出于方便,
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