昨日(7月15日),《赤痕:夜之仪式》官推公布了一则调查问卷,以此征求玩家关于角色外观DLC内容和定价的相关意见。 官方调查问卷前瞻:大家好!目前我们正在紧锣密鼓地制13款免费DLC内容,不过开发团队也开始计划推出一些额外的DLC内容。虽然我们推出的绝大数游戏额外内容都是免费的,但是开发团队也需要赚一些钱才能更好地完成这些工作(毕竟,更多资金=更优质的免费DLC内容)。因此,我们正在考虑推出新的角色外观DLC,现在开发团队很想知道玩家们喜欢什么!在考虑之后,目前角色外观DLC包含内容如下:-头饰-头饰的替代品-背部装饰(围巾,翅膀等)-全套装/连衣裙换装-靴子-武器-晶片需要注意的是,以上内容都会在游戏中很直观地显示出来。感谢您的反馈意见!调查问卷大致内容:此次《赤痕:夜之仪式》询问了参与者的年龄段、性别、是否
外媒AGB不久前发布了恶魔城精神续作《血迹:夜之仪式》的首部宣传片,视频中制作人向大家介绍了这款游戏,并号召大家进行众筹。取得不错的成绩。《血迹:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有7,928名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$588,341。该筹资计划尚有32天才会结束。视频如下:
《血污:夜之仪式》是知名制作人五十岚孝司领导制作的游戏,该作也被称为《恶魔城》系列精神续作。近日五十岚孝司接受外媒采访,在访谈中他提及《血污:夜之仪式》整体流程长度。五十岚孝司表示:“包括一些玩家在游戏中迷路的时间,这款游戏的总体流程长度大约在10个小时左右”,五十岚孝司强调,这10个小时并不包括“额外因素”。按照他的说法,《血污:夜之仪式》的难度不低。而《恶魔城X:月下夜想曲》通关时间约为8个半小时,所以作为对比,《血污:夜之仪式》的10个小时通关时长并不算短。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PC/PS4/Xbox One,6月25日登陆Switch,游戏支持中文。
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
H2 Interactive 宣布,将于夏季正式发售以探索为主的横向滚动条动作角色扮演游戏 Bloodstained: Ritual of the Night《血污:夜之仪式》PS4、Nintendo Switch 繁体中文版。本作在内容丰富的游戏设定中融入许多玩家所了解和喜爱的《恶魔城》特色。玩家将扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己与其他人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。游戏特色● 紧凑迷人且令人满意的游戏玩法,搭配情节丰富的全新剧情,承袭了著名《恶魔城》教父五十岚孝司的哥特式黑暗风格● 游戏配乐由流派和业界资深人士山根实知琉创作,并由管弦乐团全程现场演奏● 剧情过场动画和 NPC 互动由全明星阵容配音,包括戴维·黑特、雷·蔡斯和埃丽卡·林贝克等演员●
近日,五十嵐孝司参与制作的动作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》新视频公开,三位新角色的立绘放出。最新视频:本次曝光了三位全新的角色,分别为Dominique Baldwin,Alfred以及Anne Knolles。人物介绍:Dominique Baldwin年龄: 25一位支援主人公的女性除魔师,待人热情,是主角不可得多的小伙伴。Alfred年龄: 57他是一位炼金术师,也是一位经验丰富的长者,他的炼金技术无与伦比,技艺高超。Anne Knolles年龄: 12这是一位主角从某个村庄发生的悲惨事件里救出的12岁少女,虽然失去了双亲,但是小女孩然仍很坚强,当Dominique出城的时候,她会帮助Dominique照看店铺。从IGA公开的视频信息里可以
《血污:夜之仪式》项目自公布以来就受到了很多玩家的高度期待,这是由原版恶魔城系列制作人五十岚孝司执掌的新作品。《血污:夜之仪式》的开发工作已经进行好一段时间了,也跳票了好多次,但开发组对于这款作品在今年发售似乎很有信心。但是,五十岚孝司最近又出来说话了,而且这次依然不是什么好消息。在最新的公告中,他宣布《血污:夜之仪式》的Mac和Linux版已经被取消。五十岚孝司在kickstarter众筹页面上公布了这个消息,并解释称这是一个艰难的决定,但由于对中介设备以及在线功能支持的限制,开发组不得不取消了这两个版本的制作。虽然大部分玩家并不怎么关心游戏的Mac和Linux版,但在计划上市的2019年,突然宣布要将原本打算推出的版本取消可并不是什么让人鼓舞的好消息。五十岚孝司在公告中表示:“开发工作已经达到了高潮部分,我
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝司个人最喜欢扔斧头的;相比同类型的独立游戏,很多玩家还是想要纯正的银河恶魔城体验;目前全力确保游戏质量,如果获得成功还将推出续作。《血污:夜之仪
505 Games官方今日(6月4日)发推称其和ArtPlay(一代开发商)正在合作开发《赤痕:夜之仪式》续作,IGA还透露称续作的开发还是以前作负责人五十岚孝司为主,其实《赤痕:夜之仪式》续作信息早在505 Games的母公司Digital Bros最新财报中就有透露。 《赤痕:夜之仪式》由于其画风以及其玩法与经典游戏《恶魔城》相似,所以也被玩家们认为是《恶魔城》的精神续作,该作还包含丰富RPG和锻造元素,在玩家群体中收获一众好评,并发展出自己的拥趸。推测新作会在延续其画风的基础上,添加新的元素及故事进去。 目前《赤痕:夜之仪式》全平台销量已突破100万套,给其带来了3000万欧元的收入。
2D恶魔城精神续作,由前KONAMI制作人五十岚孝司牵头开发制作的多平台游戏《赤痕:夜之仪式》在今天(8日)迎来了内容更新。本次更新加入了游戏主线中重要的NPC角色——斩月,现在官方发布了一段宣传片,一起来看看斩月在游戏中的表现吧。《赤痕:夜之仪式》斩月角色宣传片: 《赤痕:夜之仪式》新增角色斩月的使用条件是达成好结局,再开游戏后便可选择使用。因为斩月身份有别于女主角,所以技能方面完全不同。装备、锻造、宝箱、任务以及剧情也将全部删除。 本次更新带来的“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。《赤痕:夜之仪式》新角色及随机模式更新现已登陆PC、PS4和XboxOne,Switch版预计会在5月底或6月初推出。
2D恶魔城灵魂续作《血污:夜之仪式》的开发团队今天在众筹网站Kickstarter页面上更新了该游戏的最新开发进度,同时也发布了一段开发视频日志,在视频中我们看到了全新的游戏片段,一起来看看吧。视频当中我们看到了女主角在两个不同区域与敌人战斗的场面,和之前一直使用踢腿攻击不同的是,这一次我们看到了她使用武器战斗的画面,另外根据装备的不同人物外观也会发生改变,比如女主角佩戴了可爱的帽子。另外一场战斗则是对战红衣武士,他的动作招式生猛并且变化多端,是一个相当难对付的家伙。《血污:夜之仪式》预计在2018年内发售,目前尚无具体发售日。
五十岚孝司带领的开发组宣布《赤痕:夜之仪式》将在本周更新新可用人物以及此前预告过的“随机模式”。更新将于5月7日上线PS4、Xbox One以及PC版,NS版游戏会在五月底六月初获得更新。“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。新角色“斩月”将在玩家达成好结局后解锁,作为主线流程中的关键NPC和高人气角色,此次实装可操控也在情理之中。
恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》即将正式发售,近日在PSN商店《血污:夜之仪式》页面上,PS4版容量大小公布,为8.18GB。《血污:夜之仪式》由《恶魔城》前主创五十岚孝司制作,游戏的背景设定18世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并释放出了充满强大魔力的水晶碎片。而玩家扮演的主角则是一名被炼金术师诅咒导致身体结晶化的孤儿。为了拯救自己和其他人类,玩家将进入恶魔城堡,击败城堡中的无数恶魔。《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PC/PS4/Xbox One,6月25日登陆Switch,游戏支持中文。
在今天的任天堂直面会上,任天堂宣布《血污:夜之仪式》将于今夏发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。除了确定发售日之外,直面会还展示了游戏新预告以及截图。最新预告: 在游戏中,玩家能够窃取敌人的能力,从而控制引力,化身成光束穿越机关等。游戏中有素材炼成系统,并有新BOSS出现等。玩家还能够自定义角色的外观,比如发型、身上装饰等。 《血污:夜之仪式》是一款横版动作RPG游戏,支持中文。游戏包含了银河恶魔城类游戏为人称道的玩法特点。有3位可玩角色,10个额外的游戏模式。游戏里还有大量武器和咒语,可以强化、升级和对其外观进行自定义。游戏截图:
发行商505 Games和开发商ArtPlay宣布《血污:夜之仪式》销量已经超过100万套,与此同时官方发布了本作未来的免费更新计划。该计划这将从“Boss复仇模式”和“Chroma Wheel”的上线推出开始,PC/PS4/X1是从6月23日,Switch版是从7月开始。6月23日(Switch版是7月)Boss复仇模式Chroma Wheel2020年第三季度混乱模式和VS.模式特别联动内容和经典模式2020年第四季度特别联动内容和可操作角色《血污:夜之仪式》Steam 2019年6月18日发售,支持简体中文,获得玩家“特别好评”。
《赤痕:夜之仪式》2020年路线图的首次更新即将于明日正式上线,首先要发布的是Boss Revenge模式和Chroma Wheel,这两个模式都会免费提供给玩家。 Boss Revenge模式现在是Bloodstained里的大怪向英雄复仇的时候了!在Boss Revenge模式下,你可以指挥四个臭名昭著的恶棍:德雷斐斯、巴钦、无血和格莫瑞。 每个大怪都拥有他们自己的能力组合。 打败你的对手,再传送到过渡房间,之后你便可以进入下一场战斗。计时器将记录你完成每场战斗的时间以及整体用时。你能多快完成?Chroma Wheel准备换个造型吗?剪刀手托德大大提升了他的能力,准备要给你做造型呢! 以前你只能选择几种颜色来定制自己的外观。现在,你已经可以从万千色彩里面选择了。 不同的选项可以应用到:头发、二级头发颜色(新
之前回归到KONAMI(科乐美)的五十岚孝司宣布了他开始制作的新作——《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有关游戏规模的一些信息,强调了新作的规模将会是《恶魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。而更让玩家们感到欣喜的是,最近在一些论坛上,有网友放出了疑似《血污:夜之仪式》的谍报图。从公布的疑似谍报图中可以看出,游戏延续了《恶魔城》的一贯风格,仍然将与德古拉吸血鬼大军开始一系列的战斗,而且战斗的场景颇为精致,游戏效果绚丽。
由恶魔城系列制作人通过众筹开发制作的《赤痕:夜之仪式》销量早已突破100万套,而该游戏发售之后一直通过后续更新添加新的内容。今天(1月8日)官方宣布与《王国:两位君主》进行联动,在游戏中新增地图。《赤痕:夜之仪式》联动《王国:两位君主》演示: 据介绍,在本月14日《赤痕:夜之仪式》将推出联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。从上面的演示视频来看,游戏的地图主题风格变成了《王国》系列的点阵效果,目前还不清楚该新增地区会有什么敌人或是新的装备出现。按照更新计划,《赤痕:夜之仪式》后续还将追加新的可用角色。
今天,开发商Inti Creates和发行商505 Games公布了《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》新的E3 2017预告片。《血污:夜之仪式》是由《恶魔城》系列游戏的制作人五十岚孝司打造的的动作冒险游戏,游戏被认为是《恶魔城》系列的精神续作,将与2018年登陆PS4、Xbox One、Switch、Mac、PC、Linux以及PS Vita平台。在粉丝们强烈的制作“银河恶魔城”的呼声中,五十岚孝司在离开科乐美后,开始了对这个游戏的构思,随后,大约在15年五六月份,五十岚孝司和他的Inti Creates团队在Kickstarter上对游戏发起了众筹,众筹的目标金额是50万美金,最后总共筹得550万美金,创下了当时平台内游戏的
由五十岚孝司亲自操刀,继承《恶魔城》精神的动作游戏 Bloodstained:Ritual of the Night《血迹:夜之仪式》在今(9)日向玩家们公开了开发状况。这次公开的影片为各种武器攻击动作,之前的影片只有展现踢击的主角在本次影片中会因为装备的武器不同而使出不一样的攻击,目前总共有 8 种基本攻击动作。从脚踢到鞭子,展现出多样化攻击动作的《血迹:夜之仪式》将在 2017 年 3 月于 PC/PS4/Xbox One/Wii U/PS Vita 平台发售。
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