2019年06月19日,香港H2 Interactive & GSE 宣布,在今日(06月19日)正式发售由五十岚孝司领衔製作的哥德式恐怖风格横向动作RPG游戏《赤痕:夜之仪式 》PS4 繁体中文版、Nintendo Switch™ 繁体中文版将于 6月 25日正式发售。 游戏由着名的银河恶魔城游戏类型教父,传奇製作人五十岚孝司领衔创作。配乐由知名作曲家山根实知琉(代表作有,恶魔城:月下夜想曲)与山田一法(代表作有,生化危机)负责,《赤痕:夜之仪式 》是一款现代的横版动作RPG游戏,它不仅服务长久以来热爱五十岚作品的粉丝们,也吸引新玩家瞭解他的经典作品。《赤痕:夜之仪式》中的一切都具备精细3D细节并呈现在2D横版环境中,也会随着玩家的游玩进度而变化。游戏内有五十岚职业生涯中製作过的最大地图,
《恶魔城》系列创始人五十岚孝司新作《血迹:夜之仪式》在2015年5月份在Kickstarter开启50万美元目标才过去1个月,截止目前为止,游戏集资金额达到了425万美元,成为Kickstarter规定集资时间内容众筹金额最高的游戏。《血迹:夜之仪式》众筹金额顺利突破425万美金,游戏第三个可用角色解锁开启,同时,官方也公布了新的目标奖励。达到450万,游戏确定开启PC/主机版本的前作迷你游戏的制作,475万则会开启掌机版前作迷你游戏的制作,最终目标500万美金,全新地下城模式开启,是否能够达成呢?让我们拭目以待。此前记录保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,一个月的集资时间筹集了419万美元,而距离《血迹:夜之仪式》集资结束还有24个小时,不知道能否突破500万。玩家或许会问那款吸金神作《星际公民》呢?在规定集资时间
上周《血迹:夜之仪式》刚刚达成Wii U的众筹目标,同时开启了PlayStation Vita版的50万美元众筹目标。然而大大超出群众意料的是,《血迹:夜之仪式》已经获得了超过350万美元的公共筹款,而这甚至不包括通过Paypal支付到Kickstarter的资金。工作室Armature Studios正着手制作《血迹:夜之仪式》的Wii U版本,此番也将接手PSV版本的制作。与此同时,实体版本的《血迹:夜之仪式》将会提供Vita版,众筹时交付60美元以上的玩家均可以免费获得这一版本,尽管目前在官方众筹页面上,60美元这一档并没有明确声明包括Vita版。额外的平台专属福利包括可导出音轨至PSV的库中,和PS4版本共享存档,以及类似于Wii U版本的触屏地图支持。随着Vita延伸目标完成,众筹目标已经再次更
今日(10月8日),505Games官方微博发布类恶魔城游戏《赤痕:夜之仪式》最新情报,十月更新之后便着手发布混沌模式和VS模式。 505Games在公告中表示:“《赤痕:夜之仪式》的新内容开发一直在继续。然而,由于年初发生的重大技术问题,我们的进展被大大推迟了。目前,我们在解决这些问题的同时,也在努力创造新的玩法和内容。” 其还表示:“下一次更新很快就会到来,关于这次更新的更多细节和它的特殊之处将在10月份公布,一旦该更新发布,接下来将是有合作性质的混沌模式和可多人游戏的VS模式,目前这两种木事都已进入开发阶段。”
根据Steam商城页面公开的新消息,五十岚孝司作品《赤痕:夜之仪式》目前在Steam平台开启了优惠促销活动,此次《赤痕:夜之仪式》迎来了新史低价,国区售价82元。Steam商城页面截图: 《赤痕:夜之仪式》介绍: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 目前,五十岚孝司作品《赤痕:夜之仪式》目前在Steam平
近日,《血污:夜之仪式》的制作人五十岚孝司接受日本杂志《电玩通》采访,他表示,《血污:夜之仪式》的开发已经完成了20%到30%,并表示他们得加快速度,因为发行商决定游戏将在2018年发售。《恶魔城》的精神续作《血污:夜之仪式》在Kickstarter上的众筹早已完成。但官方也早已宣布游戏将会推迟发布,多迟呢?恐怕会让那些急切等待的玩家失望了:游戏戏目前的开发进度还不到30%。五十岚孝司承认游戏如果要在2018年发售,他必须加快速度了。但是照目前的进度来看,我担心这个游戏得要到2019年才能玩到了。目前还游戏还没有再次宣布延迟发售,五十岚孝司表示为了按时完成游戏,他可能会寻求其他工作室的帮助。为了加快开发速度,游戏的Wii U版本被取消。实际上,游戏开发使用的是第4代虚幻引擎,而Wii U并不支持这个引擎。《血污
近日,恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》游戏官方称将与知名开发商505 Games合作。本次发布的视频中,同时演示了本作的一些游戏场景。原本预定将在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU备受瞩目的恶魔城精神续作《血污:夜之仪式》公布了游戏发售将大幅度延期的消息。目前具体发售日尚未确认。
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》或许是许多喜爱横版动作游戏的小伙伴非常期待的游戏,而之前他们也表示本作将在2017年3月发售,然而不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是在2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。今日,喜爱自称“IGA”的制作人五十岚孝司放出了《血迹:夜之仪式》最新进展情报,包含了一张全新的游戏截图和一段视频,制作人还透露了本作重新打造的画面效果。从截图中我们可以看到,更新之后的游戏在环境上与先前有了很大不同,每个模型上的纹理材质都有了变化,整个场景不再单调,材质也变得更加精细。实际上,制作人在画面的模型和材质中添加了一点变化,让整个场景变得不再单调,这其实是一项运用在3A级别大作中的特效。此外,制作人还表示将在圣诞节前再爆全新情报,包括全新的画
《血迹:夜之仪式》日前发布了最新30秒游戏演示,介绍了游戏中的村庄位置。据项目总监Koji Igarashi透露,这个村庄设定在游戏进入城堡地图之前。玩家必须在进入恶魔城之前经过这里。这个村子遭遇恶魔袭击,所以在最终版本中村庄里也会有敌人。村庄里设有商店支持玩家购买道具,还有一名叫做Johannes的角色也会帮助玩家。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年发售登陆PS4,XBOX ONE,WIIU,PC和PSV。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/uOxs8Z3kyHc/
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》是让人非常期待的游戏,众筹方面的大获成功也给了五十岚孝司更多的压力。他表示为了保证游戏的品质,故决定延期以进一步精进作品质量,上市时间预计是2018年上半年。然而这一跳票,让无数玩家操碎了心。许多《恶魔城》的忠实玩家相信五十岚孝司即便离开了可乐美,仍旧可以独立创作经典。因此,在《血迹:夜之仪式》宣布众筹时,粉丝的热情一度打破了筹款记录,最终达成了550万美元的资金。不过,还是有很多玩家对跳票一事持有疑虑,认为预算还是太有限了,而且离开了大公司也没有人对五十岚孝司进行有效的监管和把控,制作团队无疑没有了内在压力。跳票一整年的期限也过于漫长,如今也没有游戏的详细情报,不知道最终项目是否会流产。五十岚孝司早前表示,今后他们也会持续更新开发日志,让玩家可以及时得知游戏的开
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改奖励版本,或选择全部退款。《血污:夜之仪式》2015年开始众筹,预计面向全平台发售,希望游戏能早一点面世吧。
当五十岚孝司正式在Kickstarter推出《血污:暗夜仪式》时我们就已经知道这款作品的众筹一定会非常成功,但很显然现今《血污:暗夜仪式》的成绩已经不能仅用“成功”一次来形容了:这款游戏的众筹款项已经成功超过了500万美元,创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。据悉,Kickstarter上此前曾有过两次超过500万美元的筹款项目,分别是最终狂卷878万的《Exploding Kittens》以及859万的Ouya。前者是款纸牌游戏,而后者则是一款硬件设备。换句话说,五十岚孝司的《血污:暗夜仪式》已经创下了电子游戏项目的新纪录,而此前这个记录则是由inXile Entertainment旗下作品《折磨:扭蒙拉之潮》的418万美元所保持的。截止到发稿时共有60,334名玩
号称2D恶魔城精神续作的《血污:夜之仪式》今天更新了最新的游戏开发进度,并且发布了一段5分钟的开发视频。本次视频的主要内容围绕游戏中的音乐开展,一起来看看吧。山根美智留作为游戏的作曲首先在视频中透露,《血污:夜之仪式》使用的音乐已经在日本工作室完成了录音工作。他们邀请了顶尖的音乐演奏家参与了游戏音乐的录制,并且她还确信玩家会在游戏中享受这些音乐。藤冈隆介、伊藤圭介两位作曲家还在视频中提到了如何掌握游戏音乐的主题,甚至提到因为游戏的设定比较黑暗,因此自己要在夜晚进行乐曲创作。他们也从西方绘画和巴洛克风格吸收了一定元素。而山根美智留则拥有多款恶魔城系列游戏音乐的创作经验,她更是从游戏的插画等材料中获取创作灵感。使用虚幻4引擎开发的《血污:夜之仪式》预计在2018年内上市。
由前恶魔城系列制作牵头众筹开发的动作游戏新作《血污:夜之仪式》今天发布了最新的开发日志,这一次开发人员主要展示了游戏中女主角更换装备后外观发生改变的纸娃娃系统,一起来看看吧。通过下面的《血污:夜之仪式》视频演示,我们能看到随着装备的更换,女主角Miriam使用的武器、攻击动作、身上饰品、发型都会发生对应的改变,这在以往恶魔城系列游戏中是很少见到的。之前一直以长发示人的女主角Miriam,也有着短发的设计,看起来似乎更加的清爽了,你喜欢哪种发型呢?目前开发团队正在为《血污:夜之仪式》制作BOSS阶段,游戏预计将于明年发售。
由前任KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头,并且通过Kickstarter众筹募集开发资金的《血污:夜之仪式》被玩家和媒体认为是恶魔城系列的精神续作,这款游戏最近发布了更新报告,对于游戏中的场景环境开发计划做出了说明。开发人员决定在《血污:夜之仪式》采用程序自动生成的环境破坏效果,如果按照以往的制作方式,必须要求有能力的美工人员人工制作这类工作,通过采用程序自动生成的效果将极大地降低人工成本和工作时长。玩家通过下面的游戏截图便可以直观地发现由程序自动生成的场景和物体破损效果:
ArtPlay已经证实,他们将背离之前发布的《赤痕:夜之仪式》的“路线图”,为这款由五十岚孝司制作的、广受好评的2019年恶魔城精神继承者游戏带来一个新角色,而该角色“并非来自赤痕世界”。 在承认“一些技术问题拖慢了制作进度”后,Artplay为“更新延迟太久”道歉,并详细说明了粉丝接下来可以期待什么。“我们的下一次更新将会在游戏中引入一个新的可玩角色,”开发团队Artplay在一篇博文中说道。“这是我们之前发布的路线图的一个变化。我们可以确定这个新角色不是来自赤痕世界。我们与一位知名合作伙伴紧密合作,将他们的角色(也是一位朋友)带到游戏中。”“与之前的角色一样,你将能够探索整个地图,尽管在前往某些区域和对抗Boss之前需要获得某些能力,”官方补充道。“在此过程中,你将能够提高角色特殊能力的等级和效果。”该团队
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》即将迎来两个额外的开发团队,帮助完成这一项目。这两个开发团队是DICO和Monobit,曾参与过《无敌9号》的开发。在开发更新中,DICO被描述为“一个具有悠久的本土和全球开发工作历史的工作室。”“我们已经为项目收集了许多可靠的核心团队成员 - 事实上,其中一个是我过去合作过的有才干的程序员,”五十岚孝司在更新中说。 “我对这个团队有很高的期望 - 因为他们知道我以前的工作的方式,将很容易设计出我想要的游戏。 DICO将是这一阶段的开发任务的排头兵。”另一个新开发商Monobit将“为项目的所有技术方面提供支持”。“在这两个开发工作室的帮助下,我们将能
在WePlay 2017游戏展上有媒体采访了五十岚孝司。五十岚先生在Konami任职期间曾制作过多款《恶魔城》游戏,被许多玩家视为“恶魔城之父”,在离开公司后他专注于开发独立游戏。他在Kickstarter上的众筹项目《血迹:夜之仪式》还一度创下了游戏领域资金募集的最高纪录。而《血迹》被许多玩家称为《恶魔城》系列精神续作。在本次采访中,五十岚先生介绍了《血迹》项目新动态。记者:距离《血迹》初次曝光已经过去很长一段时间了,请问现在的开发进度怎样了?开发过程中遇到了什么困难吗?五十岚孝司:完成度其实很难测量,许多素材都已经做完了,但是目前还没能把它们全部组装起来进行调试,目前能够体验的内容大约占了60%。我们预计会在明年上线,具体发售日期还不方便透露。我们之所以会花那么长时间,一来是因为开
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》众筹资金还在节节攀升,目前已经超过了350万美元。制作组最近公布了追加福利:出资100美元以上的玩家将获得《恶魔城》系列人设小岛文美绘制的特殊封面,出资250美元和800美元的玩家将获得《最终幻想》系列人设天野喜孝绘制的“天野喜孝”风格的特别版海报。距离《血迹:夜之仪式》众筹结束还有短短4天时间,这之后的筹款目标是400万美元的在线挑战模式,这一目标能否在剩下的时间内达成,敬请关注我们的后续报道!《血迹》演示视频:其他截图:
还记得几天前刚刚宣布的《血污:夜之仪式》吗?这款由《恶魔城》系列制作人五十岚孝司推出的游戏一经宣布就立马成了款极为吸金的作品。截止到目前其在Kickstarter上的筹款已经成功突破了200万美元,要知道这次的筹款才进行了三四天而已。据悉,《血污:夜之仪式》将是一款2.5D动作冒险游戏,而五十岚孝司则会负责本作的编剧工作。除了这位金牌制作人外,曾为《恶魔城》系列谱曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也会加入到本作的制作中担当音乐制作人。如果你想了解一下这款游戏的话,点击这里查看一下更多信息吧。截至到发稿时共有26,112名玩家进行投资,而筹款总额也达到了$2,046,115。该筹资计划尚有28天才会结束。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved