今日,由五十岚孝司负责开发的“恶魔城精神续作”《血迹:夜之仪式》更新了游戏开发日志,展示了新区域和新怪物。最新视频:本次开发日志曝光了游戏的新区域:地下洞穴,我们也看到了拱桥等一些充满中国风的建筑,满屏的红叶也让这里充满了诗情画意。 此外工作室还公布了一只游戏怪物的概念原画,会飞而且半身长毛的猪“帕尔玛”。除了有新区域的展示之外,工作室还公布了主角的两件新服装,其中一个是早前公开的圣诞帽子配上新的长鞭武器,对于某些狂热玩家来说这就真的很棒了:另外一个则是颇具美国西部牛仔风格的全新的牛仔帽装扮加火枪,感觉还是挺帅气的。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年正式发售,登陆PS4、XboxOne、PC、Switch和PSV平台。
《血污:夜之仪式》将会登陆Switch,这条消息来自发送给欧洲Switch用户的“任天堂新闻”推送。新闻中提到“2017年将登陆Switch的60多款高质量独立游戏”,在其中的LOGO可以看到除了上周确认的那些以外,《血污:夜之仪式》也加入了进来。除了Switch以外,《血污:夜之仪式》也将在2018年上半年登陆PS4/XB1/Wii U/PC/PSV。
《血迹:夜之仪式》宣布众筹开发以来,进程一直缓慢,让很多玩家担心项目流产。近日,制作人五十岚孝司及其开发团队接受了外媒App Trigger的采访,透露了他和他的团队在开发本作中遇到的最大挑战,一起来看看吧!App Trigger:您从事电子游戏行业已经超过25年了,然而接触Kickstarter众筹却并没有多少年份。那么《血迹:夜之仪式》团队所遇到的此前从未出现过的最大的挑战是什么呢?五十岚孝司:最大的不同就是,如果是与一家大型公司合作的话,那么在开启众筹项目前所有事情都准备就绪了。所有的雇员、所有有才华的人以及进行商业运营的团队都已经为我准备好,因此我也能专心开发一款游戏。但这一次我创建了自己的公司,自己开启了众筹计划,所有的事情都需要从头做起,我需要寻找人才,需要召集开发者。无论是找到能制作这款游戏的
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角色或主题的服装;在DLC方面,有更多的操作角色、扩展剧情、多人游戏模式、地图编辑器等可选项。虽然这些最终可能并不会包含在正式版《血污:夜之仪式》
很多人从2015年开始就等不及想要玩到众筹游戏《血污:夜之仪式》,毕竟这款游戏号称2D恶魔城系列的灵魂续作,而且也是由IGA牵头负责的作品,加上使用虚幻4引擎开发,让玩家望眼欲穿。好消息是,长时间的等待终于就要画上句号,在最近举行的SXSW直播活动上,IGA宣布将于众筹的3月更新中确定《血污:夜之仪式》正式发售日!SXSW的一次活动上,《血污:夜之仪式》制作人五十岚孝司谈论了不少游戏如何进行的话题,不过主持人询问发售日时,他并没有给出准确的回答。会后《血污:夜之仪式》官方推特正式确定,开发团队会通过三月的众筹报告宣布游戏的正式发售日以及众筹支持用户试玩版计划。《血污:夜之仪式》将登陆PS4、XboxOne、Switch、PSV、PC、Mac和Linux。
《血迹:夜之仪式》的总监五十岚孝司近日解答了许多针对这款游戏的疑问。首先,五十岚孝司表明,游戏中的怪物主要基于神秘学著作《所罗门的小钥匙/雷蒙盖顿》。是否是五十岚孝司过去曾经想过,但没有在游戏中实现的想法:我已经做了好多年游戏了,而且我实际上,也用了想到的绝大多数主意。我曾经想设定一个玛雅文明或什么的,但这是我能想到的全部了。道具也是一样,我几乎用了我所有的想法,所以我不能再说太多了。《血迹:夜之仪式》是否发生在历史或虚构的背景:严格来说是一个虚构的世界,因为有召唤恶魔的桥段。至于设定,我更倾向于现实世界的历史原貌。故事发生在1700年代后期的英国,刚刚进入工业革命十几年。就在这时,英国出现了人口大量死亡的事故,这是我在《血迹:夜之仪式》里想要讲述的背景历史。从设计哥特式游戏里汲取了许多灵感:我喜欢哥特式恐怖流
根据4chan论坛上的一篇帖子爆料,《赤痕:夜之仪式2》目前正在开发中,预计将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch 2,消息具体来源未知,因为是4chan论坛的爆料,所以可信度一般。泄露图片: 爆料还称,《赤痕:夜之仪式2》将采用虚幻引擎5开发,比第一款游戏更加雄心勃勃,艺术风格经过重新设计,游戏画面类似《最终幻想7:重制版》,不过游戏结构还和前作一致,过场动画非常有电影感。该作最初于2021年开始开发,2023年全力投入制作,首个预告片有可能会在《赤痕:夜之仪式》DLC更新后发布,也有可能在今年TGA上发布,但游戏肯定会在2025年发售。《赤痕:夜之仪式》新DLC将在6月12日发售。值得一提的是,在2023年年末,《赤痕:夜之仪式》的制作人五十岚孝司曾表示他将在2024
今天《血污:夜之仪式》创意总监Koji Igarashi在Kickstarter正式公布游戏将不会登陆Wii U平台,不过相反取而代之登陆任天堂Switch平台。“你好,我是IGA。感谢大家一如既往的支持。我要告诉Wii U玩家一条消息。在K网众筹期间,Wii U还是非常受欢迎的,不过这个情况在任天堂发售Switch主机后已经变了。这次改变会让我们对游戏支持的主机做出艰难决定,我们因为这个事情会放弃Wii U版游戏的开发,转而将这些开发内容换到Switch平台。我们对此感到十分抱歉,一直备受大家支持,希望大家能够理解。我们希望我们的支持者,可以把资金换到其他版本。我们希望大家继续支持我们。”已经选择了Wii U版的玩家,可以全部换为Switch版,如果你更想要其他版本(PC,PS4,XB
备受期待的哥特风格横向PRG大作在PC, PlayStation 4与Xbox One平台上线后,现已登陆NintendoSwitch五十岚孝司的横向动作RPG新作《赤痕: 夜之仪式》由ArtPlay开发,全球发行商505 Gaems发行。游戏的数字版今日在Nintendo Switch平台发售,游戏盒装版本在全球主流Nintendo Switch零售渠道上架发售。游戏在上周于PC、PlayStation4与Xbox One发售后好评如潮,所有《赤痕: 夜之仪式》游戏的标准版售价为39.99美元,Steam国区售价为138元。 《赤痕: 夜之仪式》的NintendoSwitch版本购买开放时间与细节请见下方:数字版本发售 6月25日上线Nintendo Game Store(包含北美地区、欧洲地区、澳大利亚与
时隔近一年,经典恶魔城风格的动作游戏《赤痕:夜之仪式》再度迎来全新的DLC内容更新。开发商于6月12日正式发布了"经典模式2:多米尼克的诅咒",并公布了精彩的预告片。 《赤痕:夜之仪式》DLC多米尼克的诅咒预告: 在这个新的DLC中,玩家将扮演被打败后被流放到冥界的妖女多米尼克,她的目标是夺取恶魔领主贝尔的力量,并逃回凡间进行复仇。玩家需要通过获取各种珍稀的能力和神器来增强自己的力量。 同时,在探索冥界的过程中,玩家还需要与友善的恶魔对话,收集线索。不过需要小心,当月亮变迁时,原本的友军也会变成敌人。这无疑会为游戏增加更多紧张刺激的玩法。与此前推出的DLC一样,"经典模式2:多米尼克的诅咒"也延续了该游戏经典的恶魔城探索风格,并充分展现了作为反派角色的多米尼克的独特故事。这也使玩家能够以全新的视角重温这个精彩绝
《血迹:夜之仪式》在科隆游戏展上公布了最新的游戏细节。微软宣布本作将会支持Xbox One和PC版本的跨平台游戏。有可能会以异步在线游戏以及挑战模式的形式实现。另外厂商还公布了一个未命名的新角色,现在只知道这是一个用剑和符箓法术进行攻击的恶魔猎人角色。
由著名制作人五十岚孝司领衔创作,505 Games全球发行的哥特风格横向动作PRG游戏《赤痕: 夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)的Nintendo Switch版本改进升级已经上线,最新的v1.03版本改进了4个方面:输入延迟、视觉质量、游戏崩溃与加载时间。首先,在整个游戏过程中的输入延迟已经被彻底消除。玩家会发现,游戏对玩家的操控响应更加灵敏,这使角色在整个游戏中移动更灵活,面对敌人时也会更从容。还有部分区域需要优化,它们会被包括在1.04版本中。游戏的视觉质量得到提升。游戏内物品现在看上去更清晰,并拥有更多细节。更新提升了整个游戏的稳定性。开发团队修复了多个可能导致游戏崩溃的情况,特别是当角色从书架中取出书来读的时候。新版本中加载时间被极大缩短,最高
可以看作是2D恶魔城系列精神续作的《血污:夜之仪式》今天在众筹平台发布更新,宣布两家新的工作室加盟游戏开发工作,这两家新加盟的工作室分别是DICO和Monobit。这次宣布加盟《血污:夜之仪式》开发的DICO是一家负责游戏本地化翻译工作的公司,之前也曾经与五十岚浩司一起合作过。另外一家Monobit则是负责技术支持,在游戏开发过程中给出最优的技术建议和工具。五十岚浩司在今天的更新中表示,重新考虑了一下开发结构,今后游戏信息更新的频率估计会放缓。
发行商 505 Games 和开发商 ArtPlay 宣布,截至 2023 年 8 月,《赤痕:夜之仪式》德全球总销量已经超过 200 万部。 开发商 Artplay 在宣布这一消息德公告中附上了游戏制作人五十岚孝司和游戏总监饭田周太郎的更新介绍视频。两人还分享了游戏新内容的片段,并表示更多信息将于 9 月 14 日公布。更新视频:游戏的新对战和“混沌”模式目前正在开发中,这两种模式将是游戏系列首次支持多人游戏。在公告中开发商解释道:“(添加在线功能)导致了一些我们没有预料到的挑战和延迟,但我们会继续前进!我们即将完成新内容。”《赤痕:夜之仪式》目前已登陆 PS4、Xbox One、Switch 主机和 PC 平台 Steam 商店,另外游戏还登陆了移动端 iOS 和安卓系统。游戏最早于 2019 年 6 月
备受游戏玩家好评的《赤痕:夜之仪式》即将推出全新的 DLC 内容"经典模式2:多米尼克的诅咒"。据悉,这项 DLC 将于6月12日(北京时间凌晨0点)正式发布。 这个全新的 DLC 延续了原作中经典模式的游戏玩法,但同时也带来了全新的探索内容。DLC 的故事从米利亚姆击败多米尼克后,后者坠落到生死边缘的"纳拉克"开始。多米尼克重获新生后,为了复仇,将前往探索一座全新且巨大的地图,寻找并夺取魔君贝尔的力量。 玩家需要帮助多米尼克获得强化自身能力和物品的机会。为此,他们需要与镇上的恶魔进行交谈,从中获取线索。不过要注意的是,到了夜晚,这些恶魔会变得更加凶暴,玩家需要小心应对。 更多 DLC 的具体细节将在发布日公布。相信这将为广大《赤痕》粉丝带来全新的游戏体验。
任天堂公布港服与日服Nintendo Switch Online会员将开启新一期的限时免费游玩活动,本期试玩同乐会的免费游戏为由505 GAMES发行的动作角色扮演游戏《血污:夜之仪式》,支持中文。试玩活动时间为北京时间10月21日11:00~10月27日16:59。 《血污:夜之仪式》是恶魔城精神续作,由银河恶魔城类型的教父五十岚孝司打造,创造了一种新的、现代的横版动作RPG游戏体验来满足长久以来恶魔城系列的粉丝们。游戏的玩法广度与深度并存,玩家将由解锁符文与能力,搜集、制作或升级多种武器与特殊物品来改变Miriam的外观,混合与适配各种能力来找到你自己的游戏风格。故事设定在19世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并泄漏出了充满魔力的水晶碎片。玩家将扮演Miriam,被炼金术师诅咒导致身体结晶化的孤
ArtPlay确认《赤痕:夜之仪式》的经典模式将于1月14日作为免费更新内容推出,届时还会推出联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。 《赤痕:夜之仪式》的经典模式中,米莉娅姆的动作模组会发生细微改变,游戏界面中的UI(血条、道具等)风格也都会趋近于《恶魔城》。经典模式中还包含5个模仿元祖 ACT《恶魔城》的关卡,包括来自初代和《恶魔城传说》的关卡。经典模式展示:
发行商 505 Games 和开发商 ArtPlay在PC、Xbox 和 PlayStation上带来了上《赤痕:夜之仪式》的更新,包含两个免费游戏模式和一个免费的香缇( Shantae) 外观包,以及3个高级外观包。本次更新和外观包因为平台不同更新时间稍有差异,Switch平台美洲和欧洲地区将于 5 月 16 日推出,日本和亚洲其他地区5 月 20 日推出(更新时间会因时差等问题稍有差异)。第一个新游戏模式被命名为 "混沌模式",玩家将进入一系列布满恶魔的随机房间,存活时间越长难度越高;而 "对战模式 "则是一种快节奏的 PVP 模式,玩家将与其他玩家为生存而战。“混沌”和“对战”模式的在线功能还允许玩家参与合作和多人 PVP。免费的外观包为米莉娅姆提供了装扮成香缇( Shantae:大家最喜欢的半精灵英雄)
H2 Interactive 及GSE (亚洲游戏娱乐公司) 今日公布了预定2019年夏季推出的动作角色扮演游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》(PlayStation 4 / Nintendo Switch)的中文字幕版剧情预告片。香港地区由GSE代理发售。 最新中文字幕版剧情预告片 : 《血污:夜之仪式》是款银河战士恶魔城风格的横向卷轴动作角色扮演游戏,由长年参与《恶魔城》系列的五十岚孝司领军制作。游戏中玩家将扮演被施加炼金术秘术而昏睡10年的少女米丽亚姆,为了对抗秘术的诅咒而深入昔日同伴格贝尔所召唤出来、充满恶魔的城堡战斗。
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