CDPR想让你在《赛博朋克2077》在线多人模式中“高兴地花钱”。《赛博朋克2077》多人模式确认有微交易,而在这一点上CDPR正在采用一个创新的方式来吸引玩家。当你花钱购买游戏内物品时,CPDR希望给玩家带来乐趣,而不是“苦中作乐”。尽管CDPR没有透露太多细节,但该公司表示他们的氪金模式不会太咄咄逼人,也不会让粉丝失望。“我们不会咄咄逼人,但你可以期待买到好东西。商业化的目标是以一个让玩家乐于花钱的方式设计。这是关乎创造一种价值感,就和我们的单机游戏一样:我们想让玩家在花钱购买我们的产品时他们是高兴的。微交易也是同样道理:你当然也可以期待他们这样。《赛博朋克2077》对于卖东西来说是一个很好的设定,但不会太咄咄逼人,也不会让玩家们失望,相反玩家们会很开心,至少这就是我们的目标。”《赛博朋克2077》多人模式
近日《赛博朋克2077》新截图和新消息不断爆出,昨日(6月12日)有人在《赛博朋克2077》新截图中发现一位疑似扶她的角色,外媒Polygon对本图作者CDPR艺术总监Kasia Redesiuk进行了采访,一起来看看吧。 Redesiuk认为这个角色的形象非常性感,不过Ta之所以出现在这里,则是游戏中企业的力量在发生作用,他们像商品一样被陈列出来。《赛博朋克2077》里有许多没有明确性别界定的角色,Ta们也很享受向公众展示自己。而且该群体有着很强的购买力,所以大企业才会推出如画中所示的饮料广告。 Redesiuk说:“在2077年你可以随心所欲地对自己的身体进行改造,整个社会也变得更加开放。”《赛博朋克2077》是一个未来的反乌托邦世界,大企业掌控着一切。为了推销自己的商品,他们不断推出刺激的宣传,女性化的
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)虽然并没有公布什么新视频,不过在西班牙报纸《El Pais》刊登的一篇专访中,桌游版《赛博朋克2077》的作者Mike Pondsmith介绍了关于这部作品的大量细节信息。CDPR的《赛博朋克2077》就是根据这款同名桌游改编设计的。首先,Pondsmith透露《赛博朋克2077》很快就将会公布一段新视频,而游戏将会为玩家展示许多残酷的事实,例如会告知玩家游戏世界中有多少人死亡。据介绍,这款游戏的开发,很大程度上要得益于新技术的诞生,得以让制作组准确描绘出活生生的真实游戏世界。Pondsmith还透露了一些背景知识,全世界的普通人口都在使用新的高科技,对抗食物链顶端的人群。“科技就是工具。科技允许你与那些有权有势的人站在同一水平。这意味着,原本
由于是一个庞大的开放世界RPG游戏,《赛博朋克2077》会有不少的bug,但CDPR承诺这些bug不会以任何显著的方式影响游戏体验。 在CDPR Q3财政会议上,CDP总裁Adam Kicinski透露之前的预览版游戏拥有bug,确认开发团队已经认识到这些问题。最终发售版本的bug将会达到“让玩家几乎看不到的水平”。“说到bug,我们都意识到它们。当然,这种大作不可能没有bug。这是显然的,但我们相信bug将低到玩家看不到的程度。幸运的是,一些bug是由一些普遍的功能造成的,很多现已被修复。所以玩家们将获得的(正式版游戏)将和之前媒体预览的版本不一样,我们最终的媒体评测也会比之前的预览版本更好。”《赛博朋克2077》的多人模式预定于在单人战役发售后上线,但也在财政会议上被简要讨论。Kicinski透露《赛博朋克
近日,据CDPR全球社区负责人在推特上回复粉丝问题时表示,新作《赛博朋克2077》中武器双持系统或已经被废弃,就像之前攀墙跑被移除一样。Marcin Momot担任CDPR全球社区负责人一职,一位粉丝问Momot在《赛博朋克2077》中是否会出现双持。Momot给了否定回答。想要像《黑客帝国》中那样双持手枪射击的粉丝要失望了。有趣的是,在《赛博朋克2077》的第一个游戏片段中能看到 NPC 双持,而且泄露的收藏版图片中有一个主角双持手枪的塑像,所以很可能这个功能在开发过程中被讨论过,但最终还是被废弃了。发售的最终版本与2018年8月发布的演示相比将会有很多不同之处,比如由于“设计原因”而移除的攀墙跑。尽管令人失望,我们还是很高兴看到 Momot和CDPR对于游戏开发状况的透明度。《赛博朋克2077》将于11月1
之前我们介绍过E3现场演示《赛博朋克2077》的电脑配置,这些电脑被用于“私人演示”,只提供给媒体,不向大众所公开。 电脑配置如下: CPU: Intel i7-8700K @ 3.70 GHz主板: 华硕ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING内存:芝奇G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15显卡:Titan RTX固态硬盘:三星 Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIePSU电源:海盗船Corsair SF600 600W现在有外媒称CDPR在今年E3展会上,是以1080P和超高设置运行《赛博朋克2077》这款游戏的,并且从演示内容来看,《赛博朋克2077》在各方面都展现了强大的表现力。英伟达已确认与CDPR进行合作,为《赛博朋克
近日根据外媒最新爆料,CDPR大作《赛博朋克2077》有望提前发布。具体来讲,这条爆料信息来自于Territory Studios特效制作组,该制作组负责游戏的动画制作工作。 特效公司Territory Studio是一家独立创意机构,成立于2010年,他们为《银河护卫队》《机械姬》《银翼杀手2049》《火星救援》等科幻电影设计过屏幕图形、用户界面等内容。从Territory Studio的官网可以看到,《赛博朋克2077》页面描述中称游戏在2018年E3公布,有望于2019年发售。不过随后制作组删除了2019年发售的字样。 考虑到Territory Studios参与了《赛博朋克2077》的项目,因此该情报的可信度还是有的。需要注意的是,CDPR制作人并没有曝光任何有关《赛博朋克2077》的发售日期,因此我们
随着正式发售日的临近,《赛博朋克2077》已经进厂压盘。不过这并不代表着CDPR的开发人员们可以放假休息,他们正为游戏正式上市的首日补丁进行最后的努力。最近,《赛博朋克2077》开发人员接受了媒体采访,其中谈到了游戏中光追效果以及使用新技术制作角色脸部动作的细节。 接受PC Gamer杂志采访的是,《赛博朋克2077》的光照及特效总监Jakub Knapik。据他透露,CDPR开发团队在引擎中以混合方式实现光追,这意味着CDPR可以针对不同平台更换光追版本。比如核心全局光系统使用所有光源动态生成反光效果,而在光追模式下,全局光只负责反射光,天空的光线由光追完成,这将带来更好的阴影细节。光追效果已经可以通过RTX系列显卡在PC平台实现,不过CDPR认为最终将通过强化补丁的方式支持后续发布的AMD新显卡以及PS5和
《赛博朋克2077》的英雄将皮下注射针头刺入一名昏睡女性的裸露胸膛,这非常有《低俗小说》的风格,同时也意味着《巫师3》里的奇幻世界离我们远去了。《赛博朋克2077》还是那个团队开发的作品,但其游戏视频证明CD Projekt Red这次准备给玩家来点不一样的东西。哭求也好,威胁也罢,哪怕是用贿赂的手段,也无法让开发商在E3 2018给玩家提供实际上手体验游戏的机会,不过厂商选择了一部分媒体,来观看游戏里的初期区域大概50分钟的演示。在演示中,我们看到了游戏中的英雄“V”(是一个为游戏世界中有权有势的人跑腿甚至代为使用暴力的角色),在我们的老朋友Jackie的帮助下去寻找一个失踪的人,获得了一些升级,拿下了“大漩涡”,这是一个对赛博网络空间非常着迷的疯狂帮派,还
近日CDPR官方在微博上公布了《赛博朋克2077》新截图,展示了夜之城的光与暗。从截图中可以看到人物细节逼真,栩栩如生。游戏光影效果出众,令人叹服。有玩家表示越看越想玩,还有人戏称闻到了显卡的香味!《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。《赛博朋克2077》角色自定义选项非常丰富,玩家能调整胸臀,丁丁的尺寸。玩家还能在游戏里开启狂暴模式(类似于GTA玩法),但不会坚持长久;还能抚摸猫咪和狗狗等等。《赛博朋克2077》将于11月19日
在今日(6月10日)的E3微软展前发布会上官方终于公布了玩家们所期待的《赛博朋克2077》发售日(2020年4月16日正式发售),游戏目前已登陆Steam和GOG平台,并瞬间登顶Steam国区热销榜。现在《赛博朋克2077》还在Epic商城登陆,游戏支持简体中文和中文配音,游戏将于2020年4月16日推出。 《赛博朋克2077》Epic商城网页:点击进入 此外,在GOG购买《赛博朋克2077》是全部支付给CDPR,没有中间商赚差价。 《赛博朋克2077》是一部开放世界的动作冒险故事,故事背景设置在夜城,是座痴迷于权利、魔力和身体改造的特大都市。你会扮演V,追寻一种植入物的唯利是图的亡命之徒,这种植入物是永生的关键。你可以自定义你角色的赛博组件、技能组合和游玩风格,并探索这座广阔的城市,根据自己所做的选择塑造故事
CDPR目前正在制作万众瞩目的《赛博朋克2077》,今天他们在官方论坛上透露,《赛博朋克2077》的发售计划依然定在2021年,他们的制作计划没有提前也没有延后。但令人意外的是,CD Projekt集团(由CD Projekt Red和 GOG.com组成)确认,他们还计划在同一时间窗口发售另一款RPG,目前这个项目还没有定名,也没有公布。根据CDPR分享的工作计划,《赛博朋克2077》和另一款3A级RPG都在制作计划之中。而且《赛博朋克2077》和这款神秘新作都会在2017到2021年之间正式亮相,也就是说这款神秘新作肯定也会在两年以内公之于众。CDPR曾多次讨论过他们在《赛博朋克2077》上投入的工作,很难想象他们还有余力开发其他项目。一位论坛网友指出,这次公布的计划和他们几年前的计划相同,应该可以说明一切
昨晚CDPR在《赛博朋克2077》火线夜之城第二期节目中,公布了《赛博朋克2077》游戏人物出身和神兵利器等内容。外媒VG247采访了高级玩法设计师Pawel Kapala,谈及《赛博朋克2077》近战和枪战部分。Kapala表示CDPR对《赛博朋克2077》的近战体验不太满意,正在努力调整。 Kapala说:“距离正式发售还有几个月的时间,目前我正在努力调整近战体验。我们花了很长时间试图完善它,但还不是100%满意,主要是对近战命中时的视觉反馈效果不满意,我们还需要努力。” Kapala表示:“我很高兴,现在的表现比以前好多了,而且还会变得更好,这是我们必须要完善的部分。但正如你所说,在第一人称游戏中做近战内容,从一开始就很困难。因为我们之前是做第三人称游戏开发的,所以很不容易。我们正在努力,要搞清楚第一人称
关于《赛博朋克2077》,CDPR最早曾在《巫师3》发售之前的2013年1月公布了一个令人印象深刻的CI预告片,但后来等到《巫师3》发售后才全面开发这款游戏。随着《赛博朋克2077》开发逐步接近终点,CDPR分享了本作开发阶段的幕后消息。 在接受MCV英国采访时,制作人Richard Borzymowski解释说,为了实现他们对《赛博朋克2077》的宏大愿景,工作室必须升级RED引擎技术。“首先也是最重要的一点,我们不能采用和《巫师》完全一样的引擎来开发《赛博朋克》。新引擎的好处是,我们能以第一人称视角开发这款游戏,能够实现所有立体的各种建筑和摩天大楼。 另外一点是关于全局光照。当我们开发任何东西时,在这个例子中就是城市,你必须有两个版本:你要有白天和夜晚版。在夜晚的时候,你要在城市中加入霓虹灯,特别是在下雨等
感谢开发商 CD PROJEKTRED 的邀请,3DM 参加了《赛博朋克 2077》苏州媒体试玩会,本作序章之后4个小时左右的内容我们已经抢先体验!关于本次《赛博朋克 2077》试玩的更多详细情报,我们将会在6月26日凌晨 0:30 与大家分享,敬请期待!媒体试玩会现场拍摄:
近日CDPR公布了正在进行的《赛博朋克2077》诉讼案的新消息。CDPR表示:“法院已经合并了针对《赛博朋克2077》的四起诉讼,并指定了一个首席原告。合并后,所有诉讼都将受到潜在的普通法院诉讼程序的影响。” 其中两起诉讼在2020年12月和2021年1月有详细报道,是由投资者对CDPR提起的诉讼案。他们声称在《赛博朋克2077》上一代主机版的状态和可玩性方面被误导,另外两起诉讼在CDPR的文章里没有详细说明,考虑到它们被合并了,所以估计也是有类似的内容。 CDPR在1月份表示,他们将在集体诉讼中“积极为自己辩护,并反对任何此类指控”。之前CDPR公布了2020年财报,营收近36亿元,《赛博朋克2077》立了大功,其在2020年售出了1370多万份。最近CDPR还为《赛博朋克2077》推出了1.22版更新补丁,
科隆展期间CDPR发布了《赛博朋克2077》一批新的截图,此外NVIDIA也分享了两张新的截图,展示了游戏的光线追踪效果。《赛博朋克2077》使用的是新一代RED引擎——REDengine 4开发,从官方分享的截图看,《赛博朋克2077》的画面已经达到了业界超一流水准。CDPR和NVIDIA表示《赛博朋克2077》的光追将改进游戏的环境光遮蔽和漫射照明效果。因此我们可以在下面的截图中清晰地观察到加强版的光照和全局光照解决方案。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,谷歌Stadia。CDPR确认他们将在2019年PAX West上发布新的演示Demo。光追截图: 普通游戏截图:
《赛博朋克2077》的原始素材被认为是对当代社会诸如不平等等问题的批判,在美国发声抗议声浪之后,波兰媒体Spider's Web采访到了《赛博朋克2077》的任务设计师Pawel Sasko,问到美国的“黑命贵(Black Lives Matter)”运动是否给《赛博朋克2077》带来任何的改变,尤其是在游戏任务上。Sasko回复说《赛博朋克2077》是一个艺术品,并不是一个政治宣言。 “最重要的是我们现阶段已经有了一个成型的游戏,实际上已经成型很久了。当前是最后阶段,我们不会更改故事的任何东西,也不会加入或删掉任何东西。你知道,BLM运动是在最近才发生的。其次是,对我们来说《赛博朋克2077》和《巫师》是展示我们工作室哲学(理念)的游戏。我们开发的游戏,在很大程度上说是一种娱乐媒介,但对我们而言,它们同时也是
近日据数据分析公司Spiketrap数据统计,《赛博朋克2077》是2019年E3展上最受玩家喜爱的游戏。该作预购销量表现也让人咋舌,上线仅几个小时就冲上了Steam热销榜的榜首。 不知道玩家对赛博朋克风格了解多少?赛博朋克(Cyberpunk)是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流。人工智能,虚拟现实,跨国大企业,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。如果你还不知道赛博朋克是什么,通过玩游戏来了解是一个很好的途径,在《赛博朋克2077》发售之前,小编给大家介绍几部不错的赛博朋克风格游戏!1、《杀出重围》系列说到赛博朋克就不得不提到《杀出重围》系列,该系列有着较为浓厚的赛博朋克概念,虽然受制于当时的游戏制作技术未能很好的表现出来。 该系列有完整的世界观,游戏里有很
CDPR公布了《赛博朋克2077》的新NPC角色Judy Alvarez,她正是最新演示中的“超梦”体验的技术人员,负责换碟的小姐姐。CDPR在推特上分享了Judy Alvarez的全身像图片,她是Mox帮派的成员,虽然Mox帮派主要援护着夜之城的性工作者,不过这位Judy Alvarez的工作是“一流超梦技术员”,而且她因自己的技术、创新和创意而备受尊敬。“超梦”是《赛博朋克2077》中的环境解谜小游戏系统,玩家可以使用超梦记录的内容调查案发现场,扫描证据,听取证言,了解更多真相。Judy Alvarez的角色设定采用了皮革材质的衣物,还有粉色和绿色的头发,大量纹身,充满叛逆风格,许多玩家看到以后立刻就成为了她的粉丝,并在推特上问CDPR,是否有可能在游戏中与Judy Alvarez发展成为更亲密的关系。对此
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