今天(5月1日)CDPR 制作的《赛博朋克 2077》在澳大利亚也通过了游戏评级,R18 的最终评级与巴西的结果相同。《赛博朋克 2077》的澳洲发行商万代南梦宫在其官方微博确认了这一消息,同时也希望各位玩家耐心等待本作于9月17日与玩家们正式见面。 4月27日《赛博朋克 2077》通过了巴西游戏评级并获得了 R18 的最终评定,据巴西分级机构给出的介绍信息,CD Projekt Red 在《赛博朋克 2077》中提供了包括“残害、激烈的性关系、自杀、卖淫、裸体、性剥削”等露骨内容。对此 CDPR 的开发者 Pawel Sasko 曾表示“你们惊讶吗?放心,我们可不会乱搞的。” 《赛博朋克 2077》将于9月17日正式发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,想要入手本作的玩家现在就可以前往各平
CDPR官方于今日(11月6日)公开了一段《赛博朋克2077》的中文实机演示画面(全中文配音+UI演示2段实机内容)。中文实机演示: 实机演示分别展示了主角V在艾芙琳引领下,前往朱迪处进行超梦体验;以及在包厢中与德克斯特、T-Bug、杰克任务前的密谋。有意思的是,本次的中文实机,前半部分为男版V,后半部分为女版V。 《赛博朋克 2077》是一款由 CD PROJEKT RED 研发的开放世界动作冒险 RPG,游戏将于 2020 年 12 月 10 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台,同年也将发售 Google Stadia 版本。此外,本作也支持 Xbox Series X 和 PlayStation 5,待两款主机发售后即可畅玩。《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险
目前,《赛博朋克2077》PC版本容量已经公布为70GB,但是主机版本尚未可知。据NeoGAF论坛网友透露的消息,一张泄露的Xbox One实体版《赛博朋克2077》封面图显示,游戏为双碟装,容量未知。 就像其他双碟装的游戏一样,Xbox One版《赛博朋克2077》应该也是使用一张光盘来安装基本文件,第二张光盘来运行文件。这意味着主机中在游玩时只要求光盘驱动器中有两张蓝光光盘其中之一即可。期间不用进行任何麻烦的换碟操作。虽然PC《赛博朋克2077》为70GB,但是主机版容量可能更大。就拿《巫师3》来说,《巫师3:狂猎》加有两个DLC的PC版的接近50GB,而PS4版却高达70GB。类推的话,主机版《赛博朋克2077》的容量可能约为90GB。 《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PC、PS4、Xbox On
CDPR在E3 2019展场的特别商务摊位,展示了《赛博朋克2077》长达50分钟的实机演示Demo,以下为大家介绍影片内容。 展场上有许多玩家大排长龙,就为了观看现场播放的宣传影片 《赛博朋克2077》设定在以桌面对话RPG游戏描写的2020年后,经过50年之久的年代,以位于洛杉矶和旧金山之间的巨大都市“夜之城”作为游戏舞台。因为经济肃条而令美国政府陷入无法运作的状态,所以企业联盟成立“北加利福尼亚自由州”。夜之城就是一座从行政到警察,都被企业支配在强硬统治之下的城市。但另一方面,在夜之城的居民会利用各大企业推出的各种产品,像是交换装饰品一样,在身体各处安装进能够提升各项身体能力的增强零件或是内部机构的“赛博装件(Cyberware)”。玩家在游戏里要扮演不管什么委托都来者不拒的“赛博朋克”V,为了在这个已经
去年8月30日,CDPR在Youtube官方频道发布了一个《赛博朋克2077》的QA问答视频,在里面开发者回答了一些问题,同时穿插了一些游玩片段。最近Reddit上一名玩家将这个视频中出现的游玩片段拼接在了一起,共有58秒长。可能很多玩家没有看过,借此机会,大家可以欣赏下。在视频中,《赛博朋克2077》的主角V追随NPC Placide在夜之城拥挤的街道上行走。根据游戏中的UI,当时的任务名称是Pattern Recognition(模式识别)。根据任务提示,Reddit网友似乎在拼接视频过程中搞错了顺序。视频中最后的商贩场景应该是该任务的开头部分,是要玩家去屠夫商店那里和商贩交谈,目的是找视频中开头出现的NPC Placide。找到Placide后,他会领着玩家去市场的一个隐蔽场所交易。《赛博朋克2077》本
近日据外媒Eurogamer报道,有人在《赛博朋克2077》1.2版里通过数据挖掘,找到了一些未实装的内容,包括大量新任务,可能与未来的大型DLC有关。Mod作者romulus_is_here表示,他在对1.2版解包时发现名为“story-ep1”的文件,以及带有“ep1”标签的新文件,其可能是《赛博朋克2077》首个大型故事DLC中的新任务。《赛博朋克2077》推出后,与“ep1”相关的文件只有5个,而1.2版更新发布后,出现了220个相关文件。目前它们被称为“街头故事”,其中大部分是占位空文件,但也有一些文件里有任务目标和邮件信息,其中提及新角色“瓦格纳”;还有人质事件,与Kurtz民兵组织有关。此外,有个任务要求玩家找到黑客基地,游泳池中有炸弹等。还有个任务是玩家要去解救安东尼·安德森,该任务包含一个新地
《赛博朋克2077》主要剧情在夜之城展开,这座未来的大都市里充斥着商业广告,玩家能看到各种有趣广告。近日官方对负责设计游戏内广告的艺术总监Kasia Redesiuk进行了介绍,来看看视频吧!视频欣赏: 艺术总监Kasia Redesiuk表示,她在游戏制作中为品牌、广告提出设计意见,自己最喜欢的就是名为“3口1欲”的海报,海报中有一个长着三张嘴的女人,这是在向经典电影《宇宙威龙》致敬。 赛博朋克2077 宇宙威龙之前我们介绍过在《赛博朋克2077》未来世界里,人类已经习惯用高科技改造自己身体,在脸上多安两张嘴也不是不可能,但具体用途就不得而知了。 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
CDPR的《赛博朋克2077》将会是一个非常大的游戏(硬盘空间至少需要80GB),在所有事物中,有一个元素比其他任何东西都能说明这一点,那就是其开放世界设定。夜之城(及其郊区)将为玩家提供一个巨大的游玩场地,然而《赛博朋克2077》的开放世界不止是大那么简单,而且还体现在密度上。 自从去年CDPR重新公布游戏以来,本作城市的垂直性和密度便一直被展示,看起来当明年发售时,这绝对将是游戏的一大焦点。最近外媒GamingBolt采访到了《赛博朋克2077》的任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz,其中一个问到的问题便是游戏中的垂直性和垂直元素。根据Tomaszkiewicz,夜之城中将有大量(并非全部)可以让玩家进去的建筑,他认为这为其开放世界增加了“很多的空间”。“城市当然不光是地面,而且还包括建筑
由CDPR制作,预定于11月19日发售的第一人称科幻角色扮演游戏《赛博朋克2077》,在今天凌晨进行的火线夜之城第四期直播活动中,为我们带来了夜之城的载具、风格和餐厅等内容。 其中,强尼·银手的保时捷1977年制经典911 Turbo引人注目。资深载具美术设计师Paul表示:“早在一开始,我们就决定先录制强尼的爱车,1977年的保时捷911 Turbo(930),我们利用测力仪,在可控的室内环境进行录音,各个位置都摆上麦克风。保时捷911 Turbo是本作唯一一辆音效为真实车辆的载具。” “我们一共录制了超过40辆车,以非竞速游戏来说,这是少见的。老实说,这是我录音生涯中最棘手的工作。和录音团队完成这次专案让我非常自豪,对我们来说这是前所未有的挑战。设计出概念,打造出声音效果的运作技术,这真的是我身为录音师最值
6月10日今天,备受期待的《赛博朋克2077》终于确定了发行日期,而好莱坞巨星基努·里维斯除了出演游戏外,也受邀担任《赛博朋克2077》的嘉宾主持,就在现场一位嗓门特别大的外国粉丝高呼“You are breathtaking”(你真是美的令人发指)显然引起了基努·李维斯以及所有人的注意,其中也包括CDPR,因为CDPR很快就艾特了这位老哥表示他中奖了。 ·《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。·扒一扒《赛博朋克2077》官推
CDPR官微刚刚发布了《赛博朋克2077》的新截图,和昨天一样,仍旧展示了游戏中的载具:虎爪帮定制 草薙刃。 《赛博朋克2077》是款改编自桌上游戏《赛博朋克2020》的科幻RPG,由《巫师》系列团队担纲制作。游戏以 2077年的美国虚构巨大都会「夜城(Night City)」为舞台,叙述国家失去公权力,充斥着透过改造肉体将发挥极限潜能的生化人,并衍生出许多问题。玩家将以佣兵身分来体验这个混乱的世界。「车辆」是玩家在广大的夜城周边区域快速移动所不可或缺的工具,游戏参考现实世界的各种经典汽车与机车,打造出保有油车有机感、同时融合未来高科技的丰富汽车与机车供玩家驾驶。不论底盘、车身或内装都精雕细琢,不只外观独特,驾驶感受也是各具特色。依照等级区分为「经济型」、「豪奢型」、「重载型」、「跑车」、「顶级超跑」,还有真实
CD Projekt RED宣布与Anonymous Content合作开发以《赛博朋克2077》为背景的真人电影,Anonymous Content以拍摄了《真实警探》、《亡灵》等电影而出名。 作为合作的一部分,CDPR直接与Anonymous Content主管、开发总监以及首席创意师进行合作。目前项目处于早期制作阶段,将讲述一个以《赛博朋克2077》为背景的新故事。该项目更多细节将在后续公布,敬请期待!
自从《赛博朋克2077》遭遇口碑危机之后,该游戏的开发商CD Projekt似乎遇到了瓶颈。在最近对投资者公开的信息中,该公司透露“不能完全确定”次世代版本的《巫师3》和《赛博朋克2077》能否在2021年内上市。此前,CD Projekt分别在2020年的6月和9月公布了面向次世代主机的强化版《赛博朋克2077》和《巫师3》。两款游戏在保留原本游戏内容的基础上,对画面进行了强化,支持光线追踪特效,并缩短游戏的载入时间。 虽然目前以上两个游戏仍然计划在2021年底上市,但是在上半年业绩电话会议中,CD Projekt业务高级副总裁对投资人表示,“不能完全肯定地说开发计划不会改变”。对于《赛博朋克2077》的次世代版,他在会上说:“考虑到我们在过去一年里得到的教训,并考虑到这个项目仍在开发中,我们不能完全确定开发
去年CDPR宣布了《巫师:重制版》和《巫师4》等新作,许多人对此充满期待。但因为此前《赛博朋克2077》的失利,导致部分玩家对CDPR失去了信心。 有人发现,目前在油管、推特或其他媒体上没有看到CDPR《巫师4》或其他新作的任何大型宣传,可能CDPR牢记《赛博朋克2077》的惨痛经历,静下心来全力开发新作。《赛博朋克2077》的灾难无疑是CDPR发行游戏以来最惨烈的一次经验。该作发售前,CDPR对该作的宣发工作可以说是全方位拉满,不仅早早放出实机试玩,还不断放出新消息吸引人们关注。通过大规模宣发,不仅吸引了玩家们的目光,还让人们对游戏的期待达到夸张地步。 但《赛博朋克2077》发售后,因为存在优化问题和大量恶性Bug,导致其口碑迅速崩溃。之后CDPR不断发布更新补丁,才渐渐挽回了玩家的信任。近日CDPR在接受外
小岛秀夫是《合金装备5》《死亡搁浅》制作人,之前他曾身穿《赛博朋克2077》主题夹克,骑机车耍酷。CDPR还为他送上艺术创作,更有赛博朋克味道。当时有人猜测小岛秀夫会以NPC身份加入游戏中? 近日据外媒Pcgamesn报道,有提前拿到《赛博朋克2077》的玩家,在游戏里进行抢劫任务时,进入了奢华的Corpo酒吧,看见里面都是些衣着光鲜,出手阔绰的顾客,还有人吹嘘在游艇上举办的派对。在一个角落里,玩家遇到了一位叫大岛(Oshima)的NPC,他说的是日语,当然你的人工耳蜗可以提供即时翻译。大岛说他在东京有一个研究团队,正在试图捕捉人类的全部情感,“我希望自己的作品能传达真实、原始的情绪”,他解释道:“比如快乐和忧虑相结合的复杂情绪,或是隐藏在平静下的焦虑的感觉。” 这位NPC很明显是以小岛秀夫为原型,他有着与众
《赛博朋克2077》发售后让许多玩家感到失望,该作Bug过多,还有部分内容被删除。不过CDPR开发者没有放弃这款游戏,还在不断改进完善中。近日《赛博朋克2077》首席任务设计师Paweł Sasko在推特上发文,征求玩家反馈意见,希望能了解到哪些任务受欢迎,哪些任务不受欢迎。 尽管《赛博朋克2077》初期表现不佳,但许多粉丝相信不断推出更新,能让游戏潜力发挥出来。Paweł Sasko表示,想知道玩家在游玩时,有哪些任务或剧情让玩家难以忘怀。分析它们为什么会受玩家欢迎,并以玩家反馈来改进游戏。 许多玩家回复称《赛博朋克2077》大多数任务都容易被遗忘,但他们对“四季宝”支线任务印象特别深刻,因为该任务很逗,能让人享受到乐趣。他们对那些能进一步沉浸在赛博世界中的任务也很感兴趣。 从玩家回复和开发者征求反馈意见来看
油管频道Resero发布了一个《赛博朋克2077》的主机版本对比视频,展示了这款游戏在XSX/S,Xbox One S,PS5以及PS4上的画面和帧数表现。视频: 根据视频,《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One上的表现很不好,可能超过了大多人的预期,不断地伴有掉帧和大量的其他问题。在新主机PS5和XSX/S上,事情好了很多,但体验和高端PC还是有一定的差距,毕竟新主机仍然运行的还是上世代版本的游戏。由于《赛博朋克2077》在老主机上运行很差,因此Stadia版对于网速较好的玩家来说就是一个很好的选择了。根据Resero的测试,《赛博朋克2077》Stadia版运行效果还不错。截止到目前,如果你想享受《赛博朋克2077》,高端PC似乎是唯一的选择。Digital Foundry的作者John Linne
令人沉醉的未来主义夜之城就快开启了。随着时间日益临近,GOG决定把所有关于《赛博朋克2077》重要信息都集中在一起发布。一起来看看详细内容吧!11月19日,CDPR备受期待的新作即将在全世界数以百万的电脑和主机上开启未来世界的大门。《赛博朋克2077》设定在一个由Mike Pondsmith创造的反乌托邦的科幻宇宙中,它将带领我们前往一个沉浸于霓虹灯和刻奇风格的巨大开放世界。得益于神经机械学的进步,这里的居民几乎可以随时随地接入网络,还能以无数种方式改造他们的身体,使它成为致命的武器,或是单纯的时尚宣言。 游戏剧情 夜之城是一座繁华的大都市,坐落于北加利福尼亚自由州。故事发生在2077年,也就是统一战争在美国蔓延的七年后。这一切看上去并不光鲜。夜之城刚刚被评为北美大陆“最烂定居地”,在这里一些人惶惶终日,另一些
E3 2019即将开幕,而《赛博朋克2077》为此准备的重磅消息可能提前泄露了一部分。虽然本条消息本质上属于传闻,但真实性基本可靠,而且大家一定都对《赛博朋克2077》的细节信息十分感兴趣。 这次泄露的消息来自《赛博朋克2077》的Discord频道,里面公布了一张图片,看上去应该是真实信息。图片中《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》标准版的内容接近,所以可以猜测图片中展示的也是《赛博朋克2077》的标准版。 图片中的包装封面可能是占位符,并不是最终版本。CDPR应该会在E3 2019上公布更多《赛博朋克2077》的视频和细节信息,本作尚未公布发售日期,但普遍猜测会在2020年正式发售。
CDPR公布了大量关于《赛博朋克2077》的细节信息,尤其关于角色自定义和对变性人角色的刻画。这个话题曾引起一些批评的声音,因为游戏中出现过一个广告,上面是一个变性人模特推销一款饮料,广告口号“混合起来(Mix it up)”。因为这是我们看到的唯一一处对变性人角色的刻画,所以引起了一些争议声音。负责设计这个广告的美工表示,这只是赛博朋克世界日常生活中的普通现象,而且这则广告就是为了体现底层人民受到的压榨,这也正是玩家要反抗的东西。玩家不应该脱离《赛博朋克2077》的整个故事背景而对这则广告断章取义。另外关于《赛博朋克2077》的角色创建环节,显然我们有各种捏人的自由,但结合这次关于变性人的讨论,我们能不能捏一个变性人来代表自己呢?任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz介绍说:“我相信这是个非常敏
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