《赛博朋克2077》跳票到了今年9月发售,CDPR也在加班加点以保证游戏能按时按质完成。不过看起来CDPR仍需要外援的支持。近日开发商QLOC宣布他们将帮助CDPR开发和测试《赛博朋克2077》游戏。可能很多人对开发商QLOC不太熟悉,这家开发商主要专注于游戏复刻。一些知名的项目包括《黑暗之魂》复刻版,《薄暮传说》决定版,《龙之信条》当代主机版以及NetherRealm格斗游戏《不义联盟2》、《真人快打11》的PC移植版。值得一提的是,以上所有游戏的移植都受到了媒体和玩家的双重好评。近期有传言称《赛博朋克2077》跳票主要是因为游戏在Xbox One上运行地很差,对此本作的高级任务设计师Philipp Weber确认为当代主机优化是他们当前的一个重点,但并不是游戏跳票的唯一原因。“我们当然在为Xbox One,
当你《赛博朋克2077》的世界里畅游的时候,你甚至不需要等载入动画。刚打开《赛博朋克2077》的时候,游戏就会载入全部的世界内容,这将是你在游戏里需要等的唯一一个载入动画,游戏的设计总监Kyle Rowley在Discord频道中与粉丝们聊天时提到。尽管这是当今许多开放世界游戏都是如此,但要记住《赛博朋克2077》中的许多建筑都是可以进入。正如我们在E3后指出的那样,游戏的世界非常密集,甚至比CD Projekt RED以前的作品还要密集。其他《赛博朋克2077》的消息,最近有消息指出游戏只有第一人称视角,游戏中还有以颜色区分种类的武器,击打敌人时,也会有对应的数字从敌人头上飞出。
《赛博朋克2077:往日之影》将为本体游戏加入海量的新功能和机制,但CDPR表示不想买DLC的玩家也不会被冷落。 在科隆展开幕之夜直播活动上,CDPR玩法设计师Yuliia Pryimak上台公布了《赛博朋克22077》2.0更新。他表示:“很高兴向大家宣布:刚才我们在预告片中看到的很多内容也会免费登陆《赛博朋克》本体游戏,面向PC和本世代主机。” 科隆展官方中文预告片: 《赛博朋克2077》2.0更新将在9月免费登陆PC,PS5和Xbox Series X|S,9月26日推出DLC“往日之影”DLC。目前尚不清楚都有哪些功能将加入到本体游戏中,又有哪些是“往日之影”DLC独有的,但科隆展预告片中包含的一系列新功能如下:一个危险的新区划数十个新的剧情任务和委托载具战斗和车载武器警察系统机制修正战斗AI重做无限动
E3过后,那些期待《赛博朋克2077》的玩家现在对这款游戏更激动了。E3上,我们终于知道了这款高度期待游戏的发售日以及大家喜爱的基努里维斯将在游戏中扮演重要一角。随着我们能正式开启这款游戏的发售倒计时,或许是时候开始考虑对这款即将到来的科幻RPG游戏了解更多了,包括玩家对结局能有什么样的期待,以及打通游戏之后官方将有什么计划。 从目前我们对《赛博朋克2077》的所有了解可以看到,CDPR的这一新IP看起来将发扬工作室最擅长的东西:一个好到爆的故事。在服务型游戏和半成品发售泛滥的今天,CDPR承诺他们会考虑自己的粉丝,《赛博朋克2077》在发售时玩家就能体验一个完整的游戏,将有一个“非常值得的”结局,将来也会有大型资料片。在接受Prima Games采访时,CDPR的UI协调师Alvin Liu在不剧透的情况下讨
《赛博朋克2077》最近热议不断,主角V也被许多玩家所青睐,Cos作品和相关艺术图不断出现。这不,最近有粉丝玩家SnowCrowe设计了主角V女性版3D形象,一起来看看吧。 SnowCrowe自称是一位业余的3D艺术家,他使用免费的DAZ3D 4.11工具进行制作,并在素材库付费购买了武器装备素材和人物模型,最终创造出主角V女性版3D形象。从上图可以看到最终效果非常酷炫,女性主角V很赛博朋克让人印象深刻。 SnowCrowe使用的场景 SnowCrowe使用的角色模型 SnowCrowe使用的武器装备素材《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》距离我们还很遥远,制作组仍在马不停蹄的制作这款游戏,昨日这家波兰游戏厂商举办了财务会议,会议上CEO谈到了《赛博朋克2077》的情报,一起来看看吧。CD Projekt RED总裁Adam Kicinski透露,制作组正在“加紧”制作这款游戏,但仍然需要很长时间——直到制作组认为这款游戏完成的时候。目前共有300余位开发人员在紧张工作中,超过一百人从事和《巫师》系列有关的工作(包括《昆特牌》以及《巫师3》的4K补丁)。《赛博朋克2077》成为开发规模最大的项目,但这也导致公司开发成本上升。由于《赛博朋克2077》和《昆特牌》的开发,开发成本相比去年同期增长了56%。关于厂商资产,2016年底到2017年6
距离CDPR的《赛博朋克2077》正式发售还有半年的时间,而看来工作室的开发工作依旧如火如荼。今日CDPR的首席任务设计师Pawel Sasko发表推特,公布了工作室历史上首次进行的任务设计师的实习招聘岗位。 “我正在寻找有天赋和抱负的任务设计实习工,加入我们神奇的团队,一同创造传奇!” 之前CDPR曾表态称《赛博朋克2077》的任务将会是前所未见的独特任务,且支线上要维持和《巫师3》一样的高水准。此番CDPR首次进行任务设计方面的招聘可能也是想给游戏的设计创意添加新鲜血液。 查看该职位的具体需求可知,CDPR并没有将其规定为某一款游戏专用,因此除了《赛博朋克2077》本体的任务设计外,或许还和官方遮遮掩掩的多人联机模式有关。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日正式发售,现已开启预购。
CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《赛博朋克2077》目前正处于pre-alpha阶段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前为止完成度最高的版本,但仍然处在pre-alpha阶段,这也是他们举行了这个闭门展示的原因。CDPR在今年E3展中举行了一个不对外开放的《赛博朋克2077》demo展示,仅有很少人看到了这个演示。桌游《赛博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在体验过后,对Youtube博主表示:“我已经为这一刻等了30年,这是值得的。你们可以再等几年。”看来这意味着距离《赛博朋克2077》的发售还会有很长的一段时间,甚至在2020年都很难见到,可能还要过很久我们才能知道CDPR是否会在2077年推出赛博朋克。
2020年12月18日,《赛博朋克2077》由于游戏的质量问题,而且在PS4、Xbox One上的表现尤其糟糕,从PS商店下架。到今日(2021年3月28日)已经整整100天了,而游戏何时重新上架依旧是一个迷。 从去年12月开始,“什么时候可以重新上架,要怎么实现这一目标?” 这些问题不断出现,但索尼和CDPR都没有认真讨论过这些问题,其中只有CDPR的声明含糊地谈了一下:“我们正在努力让《赛博朋克2077》尽快重回PlayStation商店。”IGN也在游戏下架100天到来之前联系了索尼和CDPR,多次询问了有关《赛博朋克2077》重回PS商店的计划,但双方均未给出任何答复。虽然说官方没有给出回应,但是IGN自己进行了一些推测。IGN表示,CDPR之前提到了游戏的更新路线,CDPR第一次为游戏问题道歉时,设定
CDPROJEKTRED官方微博日前公布了《赛博朋克2077》游戏中又一大组织的信息,这次的是“巫毒帮”。 巫毒帮是盘踞在太平洲的神秘帮派。他们不单是投身于发掘旧网之下、黑墙之后无限奥秘的顶尖黑客;也是打破每一条规则的自由业者,能够编写足以冻结神经网络的病毒。根据公布的信息,《赛博朋克2077》现有七大帮派,分别是第六街、动物帮、大漩涡、莫克斯、虎爪帮、瓦伦蒂诺和巫毒帮。《赛博朋克2077》将于9月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《赛博朋克2077》和《往日之影》2.12更新现已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上发布。本次更新着重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要问题,比如按键绑定。PC 专属现在可以正常在 AZERTY 键盘上为电台端口以及放下杠着的 NPC 重新绑定键位。切换任务目标现在将分配给所有种类的键盘上的 T 键。修正了一个将 T 绑定给“探索和战斗”分类下的操作时,会出现“绑定失败”错误的问题。我们和 Intel 共同合作,修正了一个启动 “优先性能核心(Priotitize P-cores)”选项时出现卡顿的问题。我们和 Razer 共同合作,修正了一个使用具备 Razer Chroma 功能的设备时会出现崩溃的问题。修复了一个启用光线追踪时 NPC 头发在车内显得过于明亮的
《赛博朋克2077》高层经理(CDPR社区经理)Marcin Momot可谓是对中国文化情有独钟,现在他又在推特晒出对杨幂新剧《扶摇》的赞美,他称目前已经被《扶摇》深深迷住了,已经看了12级,剧情越来越棒了。Marcin Momot:被《扶摇》深深迷住了,已经看了12级,剧情越来越精彩了。早前这位CDPR的社区经理也盛赞了更多中国的小说、电视剧和游戏,如《幻城》,《琅琊榜》和《侠客风云传》等,Marcin Momot只是社区经理,不会对游戏开发产生什么影响,但可能会安利给CDPR的其他人,说不定《赛博朋克2077》制作人被他安利了呢。如果你错过了之前的消息,可以点此查看
在《赛博朋克2077》里,“不夜城”是整个故事的主要发生地,但这不意味着每个玩家的起始旅程都一样。近日首席任务设计师Pawel Sasko接受外媒采访时表示,在该作中玩家初始职业选择不同,对应的出生地也会产生变化。《赛博朋克2077》中玩家可以从“黑客,技师和独狼”三种职业中选择其一开始游戏。每个职业都有自己专属的出生点与主线剧情。早先官方还表示玩家在通关过程中,可以同时培养全部职业的技能专精,并不会逼迫玩家一条路走到黑。之前CDPR承诺《赛博朋克2077》发售时玩家能体验到完整游戏,有一个“非常值得期待”的结局;还有诱人的性要素,后续还有大型资料片等等。CDPR如此厚道,玩家们是不是迫不及待想尽快玩上这款游戏?《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。
近日Mod作者Krat0es发布两个《赛博朋克2077》新Mod,为游戏解锁/加入新的可探索区域。加载这两个Mod后,玩家可以探索城市中更多区域。Krat0es还承诺将在未来打造更多Mod,解锁其他新区域。关于Mod细节,第一个Mod解锁了名为“Red, White, and Used”的维修店,现在玩家可以进入该建筑了。商店里有工具、工作台、线缆、有用物品和一把狙击步枪。Mod下载地址:点击进入 Mod截图: 第二个Mod扩展了“No Tell”汽车旅馆的上层区域,解锁了新的内部空间,以及你在夜之城从未见过的景色。Mod下载地址:点击进入 Mod截图:
不少玩家对《赛博朋克2077》很感兴趣,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏。近日《赛博朋克2077》官方推特再次发声,虽然只是一个词,但还是让玩家们激动不已。那么这款游戏开发的进度到底如何了呢?日前,国外玩家“LegacyKillaHD”分享了一段视频,展示了这家波兰游戏制作组的工作日常,包括录音室,办公室,制作间等等。可以从中看到游戏的一些制作过程,譬如疑似《赛博朋克2077》的武器建模,从手枪,步枪到机枪等等。视频欣赏:有趣的是还可以看到CD Projekt RED工作室分散在了很多房间内,每个房间还有这独特的名字来命名,这些名字很可能就是游戏中出现的地点——其中一些房间以“歌舞伎(Kabuki)”,“Heyw
近日,根据《赛博朋克2077》官方发布的新消息,玩家即使在任务中失败也不会导致游戏结束。开发者声称这种设计是为了让玩家以自己喜欢的方式进行任务,提高游戏的自由度。 《赛博朋克2077》游戏任务设计师表示,他们非常理解玩家在遇到自己不喜欢的任务时,那种让人头疼的感受,有时候玩家会为保护一个傻缺目标而费尽心思,而且在很多情况下,一旦保护目标死亡就会导致游戏结束这一设计更是让不少玩家感到十分难受。 在最近的访谈中,开发商表示玩家可以通过角色的各种技能且以多种方式完成《赛博朋克2077》任务,与此同时,任务完成的结果也会多种多样。该游戏任务设计内容会比《巫师3》更加丰富。 《赛博朋克2077》在今年E3展上或有新预告发布,敬请关注我们的后续报道。
CDPR昨晚发布了《赛博朋克2077》新角色设定图——荒坂集团掌门人荒坂三郎。在2077的世界中,1919年出生的他已经158岁了,是世界上最富有、最有权势的人。年事已高的他打算在自己去世后,将自己的人格下载到一个AI上。荒坂三郎在游戏中将一直说日语,在任何语言版本游戏中都是如此。 荒坂集团是一家来自日本的家族企业。他们为企业巨头提供安保、银行和法律服务,是2077年最有影响力的巨型财团之一。荒坂出品的武器和载具是执法部门和安保武装们孜孜以求的尖货。根据此前的报道,在《赛博朋克2077》世界中将有日本城,民众认为日本人是上层阶级。 角色介绍: 1919年于东京出生的荒坂三郎是荒坂集团的掌门人。他将从父亲手中继承的公司发展壮大,成就为2077年影响力无出其右的商业帝国。158岁的三郎是世界上最富有、最有权势的
近日,数毛社(Digital Foundry)放出了《赛博朋克2077》PC版光追测试视频。开启光追后,游戏画面达到新高度:水面波纹、路边建筑、通风管道等材质效果变得更真实,非常贴近现实。开启光追效果后,还让游戏的细节更充实。测试视频: 但想要在游戏里开启光追效果,对PC硬件的要求非常高。数毛社配备了RTX 3090显卡,在原生4K开启光追效果后,游戏帧数只有21帧。而RTX 2060在原生1440P开启光追后,只有15帧(均未开启DLSS功能)。开启DLSS后,帧数上升明显,能达到60帧左右。视频截图:
《赛博朋克2077》官博今早分享了一张Deviantart上画师Kvacm创作的概念原画,配文“《赛博朋克2077》,让电子与光尽情奔驰”。根据官博给出的传送门链接,我们得知这幅画的灵感来自于《赛博朋克2077》游戏。Deviantart:https://www.deviantart.com/kvacm/art/Between-Towers-762604866 除了这张概念图外,我们还在Deviantart上找到了大量赛博朋克风格的概念原画。在游戏没来之前,先来透过这些原画感受赛博朋克世界的魅力吧。注:以下原画并非《赛博朋克2077》游戏的概念原画,而是Deviantart上不同画师创作的这一风格概念原画。
全球玩家期待的游戏大作《赛博朋克2077》将于12月隆重登场,阿迪达斯本月率先推出全新的X9000 x《赛博朋克2077》联名系列,设计灵感来自《赛博朋克2077》夜城,以科幻颓废、纸醉金迷的独特视觉风格打造5款风格迥异的X9000 L4与X9000 4D联名跑鞋,向赛博朋克美学致敬。阿迪达斯X9000 x《赛博朋克2077》联名系列同步推出4款X9000 L4跑鞋,注入游戏经典色调及视觉元素。主打款X9000 L4紫金配色狂妄高调,以《赛博朋克2077》夜城内诱惑奢糜、挥金如土的风格为灵感,使用华丽紫金为主要用色,并于迷雾黑色鞋面暗藏豹纹设计,BOOST 中底外侧则分别写上”Cyber” ”Punk” 字样,帅气闪卡鞋舌暗藏adidas与Cyberpunk字样,鞋后跟印上游戏内的科技符号,象征刺激的赛博朋克游
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