《赛博朋克2077》的官方推特账号刚刚发布了第2077条推特,为此CDPR的开发者们专门发布了一条简短的信息进行庆祝。 2077对于大多数人来说只是一个没有特别意义的普通数字,但对于期待《赛博朋克2077》的游戏玩家来说,这无疑是一个里程碑式的意义重大的数字。所以为了庆祝第2077条推特的发布,《赛博朋克2077》的开发组借此机会感谢了玩家们在过去几年里的支持与反馈。他们表示,通过推特与玩家进行日常交流可以帮助开发组更了解玩家们想看到的东西。“与玩家们直接沟通意味着我们可以更好地了解你是什么样的玩家,你喜欢怎样的游戏。从而帮助我们与开发团队进行交流(他们也会每天读推特),他们也会对玩家期待有所了解。”“《赛博朋克2077》是一款非常巨大的游戏,与全世界玩家进行交流也同样任务艰巨。这2077条推特对我们来说是一次
今天(6月22日)《赛博朋克2077》开发商CDProjectred官方微博,向玩家们介绍了将于《赛博朋克2077》登场的角色——巫毒帮二把手普拉西德,这位寡言少语、浑身散发着危险气息的男人,将会为我们带来怎样的惊喜呢? 巫毒帮二把手 普拉西德 普拉西德是巫毒帮的二把手,浑身散发着危险与威胁的气息,使得身边的人对他敬畏有加。他寡言少语,笑起来让人看了毛骨悚然。所以大家都说,好在他总是摆着张扑克脸。 《赛博朋克2077》《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、XBoxOne和PC平台。目前《赛博朋克2077》已经在3DM官方商城开启了预购,仅需248元就能将其收入囊中,感兴趣的玩家赶快下单购买吧。 3DM商城购买:点我花钱☜ 游戏介绍: 《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故
近日,不少玩家在欧洲网上零售商Pro Gaming Shop上发现《赛博朋克2077》发售日期为2019年11月28日,登陆PS4/Xbox One/PC平台。消息一出在国外玩家间引起了讨论,不过有外媒表示,如果仔细观察这个所谓的“发售日期”的话,就会发现它有多么不靠谱了。这个日期的最大问题在于:它居然在星期四发售,要知道几乎所有新作都不会挑选周四作为发售日期(除了Switch电子商店发售的数字版游戏)。而更令人难以相信的是,2019年11月28日当天正好是美国感恩节,很多商店都不会营业,更不用说会让游戏在当天发售了。当然网上也有人说《赛博朋克2077》将于美国的“黑色星期五”发售,其实这个消息也不那么靠谱。虽然CD Projekt Red声称2019年展会上会向玩家透露更多《赛博朋克2077》相关消息,但这并
德国游戏杂志《Gamepro》最新一期刊载了一篇《赛博朋克2077》的专题报道,上面使用了一张之前没有见过的游戏插画。这张插画似乎和E3 2019公布的那段视频演示直接关联,画面中间的一只手很可能是视频中的主角,在被黑帮老大干掉之后被扔进了城市外围的垃圾场。画面左上方远处有一个神秘的人影,他很可能就是基努里维斯扮演的Johnny Silverhand,“侍”摇滚乐队的主唱。不过这个人影似乎背着一个挎包,和我们在视频中看到的形象有出入。这可能是因为这张插画的创作时间早于基努里维斯的加盟,毕竟游戏开发过程中一直都在进行改动。《赛博朋克2077》预计2020年4月16日正式登陆PC、PS4和Xbox One平台。
众所周知,《赛博朋克2077》许多内容在开发过程中被砍掉了,有些内容还很精彩,就这么消失了真是让人惋惜。近日CDPR任务总监Paweł Sasko在Twitch直播时指出,某些内容被删减是有原因的。 Paweł Sasko在直播时被粉丝询问如何尊重地展示被删内容,以避免暗示它在某种程度上比实际发布的内容更好。Sasko对这个奇怪提问做了个鬼脸,然后解释了为何《赛博朋克2077》某些内容被删减了。Sasko说:“通常,删减内容是有原因的。当你真正制作游戏时,作为一个设计师,你的责任就是决定游戏中真正应该包含的内容,这是职责所在。” “当某个内容质量不达标,没法提高到与另一个内容相同质量时,比如任务、地点、游戏功能或类似的东西。作为设计师,我们有责任说‘这还不够好’或‘这已经够好了’。我认为记住这点很重要,如果有些
近日,国外玩家“Pyrocy779”曝光了11月份《EDGE》游戏杂志的封面,可以看到《赛博朋克2077》成功“霸屏”,此外诸如《刺客信条:奥德赛》,《鬼泣5》等内容也将出现在杂志上。 不久前《赛博朋克2077》公布了游戏首个实机演示,向我们展示了未来科幻风的“夜之城”。根据CDPR透露,《赛博朋克2077》距离发售日还有些时日,而本次《EDGE》游戏杂志将为玩家带来独家内容。 《赛博朋克2077》还没有确定发售日期,游戏将登陆PS4、Xbox One和PC。
我们知道《巫师3》将会是该系列的最后一款游戏,其开发商CD Projekt RED的下一个项目是《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》。CDPR联合创始人Marcin Iwinski最近在接受采访时告诉IGN,开发团队目前正在逐渐转向新项目的开发。“核心团队仍然在制作《巫师3》的扩展内容,不过越来越多的开发者正在转移至《赛博朋克》的开发中去。”Iwinski说道。Iwinski并没有透露该作的更多信息,或者他们打算在什么时候公布这款未来风格的RPG。不过Iwinski提到了Bethesda宣布《辐射4》的方式,他表示自己也想对《赛博朋克2077》做类似的事情。《辐射4》从正式确认到公布发售日期再到最终发售不过4个月左右的时间,按照Iwinski的想法,他希望在游戏重大消息公
作为一名老赛博朋克粉的小岛,曾经多次“蹭”过《赛博朋克2077》的热度,之前在TGS 2019上岛哥哥就疯狂地为2077打call、合影,还屡次晒出游戏的周边。今日(6月29日),岛哥哥又开始了一名老赛博朋克粉的日常,晒出了《赛博朋克2077》的背包。岛哥哥不断地“蹭”《赛博朋克2077》的热度可以说是相当卖力了,不知道小岛秀夫这位传奇的游戏制作人在玩过《赛博朋克2077》会给出什么样的评价呢?《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆Xbox One、PS4、PC平台,之后还将登陆次世代主机Xbox Series X和PS5。
近日《赛博朋克2077》PC版新更新上线,增加对DLSS 3和Reflex技术的支持。英伟达也发布《赛博朋克2077》4K分辨率下开启/关闭DLSS 3的对比视频,一起来看看吧!对比视频: 从视频中可以看到,《赛博朋克2077》开启DLSS 3后,为游戏带来更进一步的性能提升。游戏帧数提升惊人,体验性能倍增!视频截图:
虽然《赛博朋克2077》首发遭遇了这样那样的问题,但很多玩家还是在游戏中玩得不亦乐乎。只要能够忍受游戏中的大量bug,作为游戏本身来说,《赛博朋克2077》的娱乐性还是足够的。现在甚至还有玩家在体验《赛博朋克2077》之后,自制了一款高度细节化的《赛博朋克2077》版PS4 Pro。 Reddit用户hewaxo最近展示了他自制的《赛博朋克2077》主题PS4 Pro。在开机之后,主机顶部的灯光会被点亮,有着明显的《赛博朋克2077》主题风格。主机上面还有3D打印的Cyberpunk 2077的logo字样,另外玩家还为主机加入了水冷设施,还在上面印了游戏中的Samurai的字样。如今已经有越来越多的玩家出手打造属于自己的定制主机。PS5主机也有可拆卸的面板供玩家进行一些定制设计。不过可惜的是,虽然hewaxo
CD Projekt RED最近展示了《赛博朋克2077》1.2版本更新的一些特性。这个补丁的发行日期还没有公布(应该会在近期公布)。开发人员在推特上证实,该更新“目前正在测试”,并将在更新前公布补丁说明。 1.2版本更新目前公布的改进特性包括①降低NCPD部队反应速度①选项菜单加入滑动条,允许在不影响最大转弯半径的前提下,减慢所有车辆以及所有输入设备的转向速度。③载具按下加速时,可以前后摇摆或者左右旋转车辆以摆脱卡死④双击移动键进行闪躲的功能,可以在控制设置里关闭。《赛博朋克2077》目前已登陆XboxOne, PS4, PC和谷歌Stadia。预计将于2021年下半年提供XSX/S/PS5升级版。
包括今天凌晨确定发售日的《死亡搁浅》在内,2019年已经确定了一大批游戏大作的发售日,硬核玩家们纷纷表示自己年末日程已经排满,加上《赛博朋克2077》的话,真的会“吃不消”。针对这个问题,国外知名网站KOTAKU编辑给出了明确的回答——《赛博朋克2077》铁定不会在2019年内发售。随着2019年E3召开在即,不少传言纷纷指出由巫师系列开发商CD Projekt RED打造的全新开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》会在2019年内发售,并于E3公开发售日期。然而,根据KOTAKU编辑Jason Schreier在推特上的说法,这款开发数年的AAA大作绝对不可能会在年内发售。虽然这对于期待早日玩到《赛博朋克2077》的游戏迷来说会有些失望,不过考虑到CD Projekt RED已经很久没有公开该游戏的新情报,还
《赛博朋克2077:往日之影》2.02更新现已上线!其中修正了任务和游戏性方面最常见的问题,以及其它常规改善。 《赛博朋克2077》和《往日之影》的 2.02 更新版本现已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发布。其中修正了任务和游戏性方面最常见的问题,以及其它常规改善。具体内容请参见下面的改动列表:《往日之影》专属 重新平衡了载具合同的时间限制。多处动画、光照、场景、特效等内容的修正。修正了多个地点会导致玩家卡住的碰撞问题。现在开始新游戏并且选择“快进到《往日之影》”时,系统预设已经完成的任务会在日志中显示。修正了一个在某些情况下好车中间人的网站无法购买古德拉 Sport R-7“义警”的问题。修正了一个狗镇的大门前会出现路障阻止玩家进入的问题。如果在野人王首领战之
油管博主Cycu1带来了《赛博朋克2077》PS5版 1.3补丁(PS4向下兼容版本)和1.5原生版本的画面对比视频。其中PS5有两个展示模式:性能模式(动态4K/60FPS)以及光追模式(动态4K/30FPS+光追阴影)。对比视频:1.3 vs 1.5光追 vs1.5性能模式 《赛博朋克2077》PS5 4K/30FPS光追模式实机演示: 《赛博朋克2077》各平台版本特性对比: 画面对比:
《巫师》《赛博朋克2077》开发商CDPR将于4月22日公布2020年最终财报。不过今日(4月16日)CDPR在推特上分享了其年度财务报告中的部分初步数据,一起来看看吧! 根据数据显示,CDPR在2020年的营收再次突破记录,收入为21.4亿兹罗提(约合人民币36.7亿元),综合净利润为11.5亿兹罗提(约合人民币19.6亿元)。这是2019年营收的四倍之多,同时也是《巫师3》发售时创造7.98亿兹罗提营收记录的近三倍。 CDPR在2020年的绝大部分收入和利润是在最后一个季度产生的。这绝非偶然,因为《赛博朋克2077》于2020年12月发售后,创造的效益非常大。该作在预购阶段就售出800万份,虽然发售后备受争议,其全球销量还是超过了上千万份。抛开销量不谈,《赛博朋克2077》发售后表现糟糕,尤其是在主机端。索
在游戏作品发售日的问题上,各大电商、零售商卖队友事件屡见不鲜,其中表现最好的当属亚马逊。不过这次搞出幺蛾子的是北欧最大电商Komplett的瑞典地区官网页面。该页面显示,由《巫师3:狂猎(The Witcher 3 Wild Hunt)》的开发商CD Project RED一手打造的科幻射击类RPG新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将于2017年9月30日登陆PS4、Xbox One和PC。同时,鉴于CD Project RED最近的作品都由万代南梦宫负责在欧洲地区分销,这次的《赛博朋克2077》也会继续走这个套路。如果大家仔细看截图的话,会发现南梦宫的LOGO再次雄赳赳气昂昂地出现在了右下角。当然,目前官方尚未对此作出回应,大家把这些消息谨慎当作传言看待就好。
CDPR官博宣布,他们将于9月6日(周二)晚上11点半举行REDstreams直播,与Miles Tost和Patrick Mills聊聊《赛博朋克2077》即将迎来的新内容。 这次直播还将公布网飞改编动画《赛博浪客》的新消息,该动画将于9月13日上线播出,共10集。今年4月,CDPR宣布《赛博朋克2077》子2020年12月发售以来,销量超过了1800万套。同时还表示正在开发一个新的资料片,加入新的故事线。
自上周的第三次“火线夜之城”直播以来,CPDR释出了《赛博朋克2077》大量内容以为11月的发售做准备。除了新的预告片和截图外,CDPR甚至还在官网创建了一个虚构的“旅游”站点,让“游客”(玩家)更深入地了解《赛博朋克2077》的世界。这个旅游官网叫做“夜之城-筑梦之城”,做得非常有声有色,打开之后还会若有其事地弹出虚假广告。旅游官网有对夜之城较为详细地介绍,包括历史,交通,区划,城市风光等。而区划又分为市政中心、沃森、海伍德、威斯布鲁克、圣多明哥、太平洲、外围地带等地区。每个地区都有NCPD威胁等级评估——安全/部分危险/极低/灾难等等。旅游官网:https://www.nightcity.love/zh-cn/
《赛博朋克2077》第一个也是唯一一个付费资料片“往日之影”仍然没有公布发行日期。不过CDProjekt RED计划在6月分享更多细节。考虑到夏季游戏节SummerGame Fest和Xbox游戏展的时间,新资料片可能会出现在这两个展会中。 该资料片将在Xbox Series X/S, PC和PS5上提供。资料片将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演 FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。作为资料片,“往日之影”是CD Projekt RED史上规模最大的。“年度游戏版”也将在,“往日之影”之后推出,还有更多更新来增强警察系统,赛博义肢和近战系统。敬请关注6月份的更多细节。
NPD发布了2021年1月北美游戏销量榜完整数据,1月北美玩家游戏消费为47亿美元,这包括游戏,额外内容和硬件。相比2020年同期,增长了44%。硬件方面,索尼和任天堂不分伯仲,虽然Switch的销量更多,但PS5在收入上却是第一。软件方面,整个榜单被2020年发售的大作包揽,包括《使命召唤17》、《刺客信条:英灵殿》、《蜘蛛侠:迈尔斯》《动物森友会》等。最引人注意的是《赛博朋克2077》,自游戏12月灾难性发售以来,这款游戏一路下跌到第18名。另外一个游戏是《杀手3》,这个在1月20日发售的新作,完全没有进入Top 20.这是因为NPD无法从IO互动那里获得本作的数字版销量。不过平心而论,即便没有数字版,仅凭借实体版销量也应该进入Top 20.但很遗憾。不过IO互动已经表示《杀手3》已经收回了成本,已经在盈利
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