今日(6月12日)Xbox发布会上,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”新预告发布。在发布会后,CDPR发布公告称已更新《赛博朋克2077》PC配置需求,最低要求不再将支持机械硬盘。 在《赛博朋克2077》DLC“往日之影”中,玩家如果想要在全部画面规格拉满的前提下,稳定4K60Fps运行,将需要i9-12900处理器,加上RTX 4080显卡。而即便不开启光追,想要全部拉满,也需要i9-12900处理器搭配RTX 3080显卡才能够稳定4K/60Fps运行。最低的运行要求,也从《赛博朋克2077》最初的i5-3570K+GTX 780,提高到了i7-6700+GTX 1060。 官方提醒,在最高档的“<光追>极致”画质档位下,即便是i9-12900+RTX 4080的强悍组合,也需要开启DLSS
《赛博朋克2077》一直是玩家们津津乐道的游戏,许多玩家都流连于游戏里夜之城的景色之中。但很可惜,夜之城的NCART(夜之城市区快速公交)并不能让玩家好好的参观这个赛博朋克风的城市。近日,国外的《赛博朋克2077》MOD小组成员modder keanuWheeze让这座庞大的都市现在拥有一个有效的地铁系统。此MOD里有19个车站,对于那些想要沉浸式自由探索以及那些不喜欢快速旅行系统的玩家来说很有用处。 MOD地址:点击此处 该MOD让玩家乘坐地铁时,可以在第一人称和第三人称视角之间切换。要使用该MOD,玩家只需前往地图上任何现有的地铁快速旅行点,然后与闸门互动即可进入车站。玩家还可以在地铁里收听广播,并且使用鼠标滚轮切换座位。
CDPR高级概念画师Marthe Jonkers告诉外媒Eurogamer,《赛博朋克2077》的多人模式仍在调研和开发阶段,目前一切都还未确定。“我们正在做调研,不过我们现在主要专注的是单人战役体验,这也是游戏在2020年发售时你将获得的东西。如果你加入多人模式,那么这个模式必须要正确。沉浸感超级重要,我们必须确保一切能相互搭配。不能只是简单的添加多人模式就行了。对于《赛博朋克2077》,我们绝不会做出任何低于《巫师3》标准的东西。我不知道未来怎么样,但我们必须确保我们做的东西将是高品质。”此外,在接受GameSpot采访时,CDPR制作人透露他们正在为《赛博朋克2077》探索一个适合这款游戏的新游戏+模式,但目前CDPR尚未想好该采用什么形式的新游戏+模式。
CDPR近日将接下来几年的计划一股脑更新了出来,除了新《巫师》三部曲和两大《巫师》衍生作之外,还有《赛博朋克2077》的续作。与此同时,CDPR还证实他们正在内部研发一款新IP。这个新IP的代号是Hadar,是工作室完全从零开始自研的一款IP,从2021年底就开始孵化。目前细节自然很少,但类型方面已经有了方向。在接受采访时,CD Projekt业务开发资深副总裁Michał Nowakowski介绍称,虽然Hadar项目仍处于非常早期的开发阶段(甚至可以说现在都还不知会在什么时候进入前期准备工作),但这款游戏将会是一款RPG作品,可以用到CDPR迄今为止积累下来的经验。他表示:“我们现在都还没有对这款作品进入前期准备阶段的具体日期。现在还在搭建设定的阶段,这也是团队正在全力去做的一件事。不过,在类型方面,我们可
《赛博朋克2077》去年的发售可谓是灾难性,导致索尼采取了史无前例的措施——将游戏从PS商城下架。在接受GQ采访时,SIE CEO Jim Ryan被问到了PS5的游戏阵容,以及新冠疫情带来的影响。Ryan回复说游戏发售非常重要的是这款游戏已经准备好,而不是当它发售时它仍然需要开发时间。虽然Ryan的回答非常世故,但他这里显然暗示的是CDPR的大作《赛博朋克2077》。 “是的,我们对《Returnal》《瑞奇与叮当:分离》《地平线:禁忌西部》的感觉非常好。你知道,这有两种方法:你要么守时,不管游戏品质如何,要么当一切都好的情况下发售。我们总是采用后者。也有一些大型发行商尝试前者。”目前PS玩家仍然可以购买《赛博朋克2077》的实体版,但数字版仍然无法购买。此前CDPR曾表示他们仍然在努力让游戏在PS商城上架,
CDPR曾承诺《赛博朋克2077》将有一个多人游戏模式,但后来最终被CDPR给放弃。在最近的财报会议上,CFO Piotr Nielubowicz透漏他们不再使用自己内部开发的多人游戏技术,未来的游戏项目将依靠虚幻5引擎。“在过去的几年中,我们曾开发了我们自己的多人模式技术。在最近决定开始和Epic Games进行战略合作、并使用能提供高级多人技术的虚幻5引擎之后,我们停止了进一步开发我们自己的多人模式技术,并创建了各自的核算,金额近490万美元。”
近日CDPR在微博上晒出了《赛博朋克2077》风格会议室,每间会议室都遵循特定主题。一起来看看吧!此次晒出的是两个《赛博朋克2077》风格的会议室——图一为Tsunami(游戏内一家军火制造商),以及今年春节视频的取景地Totentanz(夜之城的一家夜店)。
据《赛博朋克2077》官方推特消息,《赛博朋克2077》每周有超百万玩家重新进入游戏,据昨天更新的数据,Steam同时在线玩家峰值达到85555名。而上个月,该作Steam在线峰值只有1.8万。 官方在推特中表示了对玩家回归的感谢,当然这同衍生动画《赛博浪客》热播有关。
刚刚英伟达宣布《赛博朋克2077》光线追踪:Overdrive模式技术预览版将于4月11日推出,将支持全景光线追踪(也就是路径追踪),以及通过DLSS 3实现性能倍增。视频:此前英伟达和CDPR推荐玩家使用最新的RTX 40系显卡才能稳定运行该模式。视频中的配置:捕捉分辨率:4KGPU:RTX 4090CPU:i9-12900K内存:32GB画质:Overdrive预设,Reflex,DLSS3视频画面:
今日,CDPR官方微博表示《赛博朋克2077》销量突破2000万,而DLC“往日之影”全力制作中。 官方原文如下: 自《赛博朋克2077》发售,夜之城共迎来了超过两千万名V -和杰克说再见,与帕南共驾魔蜥;同朱迪共游,携瑞弗爱似河;跟克里想些馊主意,最终举银手以残躯化烈火。衷心感谢各位玩家的陪伴!我们也正在全力为游戏制作「往日之影」资料片,希望能为大家带来一段独特且优秀的游玩体验。See you in Night City!
CDPR《赛博朋克2077:往日之影》2.0版本即将在明日正式更新,IGN编辑为这款游戏DLC打出了9分的评价,认为2.0版本大幅改进了游戏体验,达到了3年前的期待!IGN评分:9分 《赛博朋克2077:往日之影》是CDRP对于RPG游戏的一次巨大转变,游戏更新之后焕然一新。IGN总评: 去年,我在评论《赛博朋克:边缘行者》时表示,CDPR已经有了《赛博朋克2077》的蓝图,《往日之影》DLC正是说明了这一点。《赛博朋克2077:往日之影》讲述了一个更为复杂的故事,整体表现出色,游戏的世界观以及背景有了更深刻的见解,并且凭借2.0版的大幅改进使得游戏体验快感大幅提升,它标志着《赛博朋克2077》的新篇章,此次终于实现了3年前我对游戏的期待。
根据最新消息,《赛博朋克2077》开发商CDPR在近日的采访中又透露了开发团队对于这款游戏的期望,以下为具体细节。近日,高级概念画师Marthe Jonkers在访谈中表示:CDPR一直希望《赛博朋克2077》具有很强的包容性,并且能够让玩家以非常舒适的方式进行游玩。 高级概念画师Marthe Jonkers表示:“在CDPR的眼里,《赛博朋克2077》是一款具有包容性的电子游戏,这种游戏特质也属于我们全体开发人员的共同期望。如果一些玩家对该游戏的某个方面很感兴趣,而且还想深入研究,我们也是非常欢迎的。毕竟,玩家们的积极反馈对于游戏开发商而言,其实是一件好事。而在《赛博朋克2077》中,玩家们将体验超高自由度的角色定制模式:不仅不再需要选择明确的性别,还可以将不同性别的特征组合到同一角色中,其实光是这一点就能体
波兰大厂CDPR今日(11月22日)公布了自己2019年前三季度的财报(2019.1.1-2019.9.30),据财报显示,CDPR今年前三季度的净利润相比去年同期略有下滑,但差距不大。相反GOG平台第三季度的利润创下新高,成为该平台历史上第三季度最好的表现。 据CDPR财报显示,2019.1.1-2019.9.30中,CDPR的净利润为6643.5万兹罗提(约合人民币1.2亿元),相比去年同期的6791.7万兹罗提,下降了约2%,基本保持一致。相比之下GOG平台的利润从去年同期的2738.8万兹罗提,上涨到了3058万兹罗提(约合人民币5539万元),涨幅高达12%,也创下了GOG平台第三季度利润的新高。与2018年同期相比,CDPR游戏产品销售收入也有所增加,主要得益于《巫师之昆特牌》和《王权的陨落》,但
刚刚,《赛博朋克2077》客服官推提醒玩家,明天上线的2.0更新将会给游戏带来令人兴奋的改动,包括系统配置更新。在此提醒玩家2.0更新将仅支持SSD固态硬盘。如果你使用了MOD,推荐玩家在2.0更新前卸载。由于改动太大,这些MOD可能会导致更多的问题。CDPR建议玩家可以等到MOD社区将这些MOD更新到新版本再安装回来。
《赛博朋克2077》开发者Filip Pierściński呼吁PC玩家不用担心,重申《赛博朋克2077》不管是2.0版本还是资料片“往日之影”,都会在推荐硬件上运行良好,“不会融化”玩家的PC。昨天他表示《赛博朋克2077》2.0版对八核CPU占用率高达90%,所以他建议PC玩家检查下电脑系统的稳定性,是否存在散热问题。但今天又发推澄清说,他之前的推文原意只是为了强调玩家要维护自己PC的散热并定期检查。《赛博朋克2077》2.0和资料片都能在推荐的硬件上良好地运行。随后他又贴出了《赛博朋克2077:往日之影》的PC配置需求:无光追推荐配置:Windows 10i7 12700/锐龙7 7800RTX 2060/RX 5700 XT/Arc A77016GB(显存)70GB SSD无光追终极配置:Windows
《赛博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新现已上线!本次更新着重修正了包括处决动画在内的常见问题,并且为雷菲尔德发烧友添加了一点小惊喜!具体内容请参见下面的改动列表。游戏性现在近战处决将会正常起效。修正了一个使用消耗品后生命值物品会从快捷栏中解除装备的问题。现在可以正确切换 AZERTY 键盘的 Z 键和 W 键绑定。现在使用经典控制方案时,施展突进将不会进入蹲伏状态。修正了一个绑定其它键位时依然需要使用 F 键(默认)来进行交互的问题。现在鼠标右键绑定瞄准以外的操作时,将不会同时触发瞄准和新的操作。现在使用非致命方式消灭一名敌人时,义体:六角蝾螈也会降低冷却时间。现在不朽快速破解:连带传染和快速破解:义体过热共同使用时将会正常引发爆炸。为完成了前置活动但是没有获得诗篇 11:6 和电锯制作规范的玩家
《赛博朋克2077》1.5版本更新为游戏带来了大量新内容,CDPR对游戏性能进行了优化,新增了公寓、武器和外观服装,但有一项新增内容并未出现补丁说明中,现在你可以在游戏中购买好兄弟杰克的酒了。 在《赛博朋克2077》中,“来生”酒吧的常客在他们死后会得到一种以他们名字命名的酒,杰克也不例外。游戏剧情,杰克说明了自己最喜欢的鸡尾酒配方:“一份伏特加,加冰,青柠汁,姜汁啤酒,以及一点爱。”1.5版本之前,玩家无法在游戏中购买到杰克的酒,而更新1.5版本后,Reddit论坛上的网友发现,“来生”酒吧新增了杰克的酒,售价150元,饮用后获得30秒的10%移动速度减少和50%武器精准度降低,这是一个debuff效果。 《赛博朋克2077》1.5更新现已在全平台推出,容量高达50GB。
《赛博朋克2077》1.61更新即将推出,登陆PC,主机和Stadia平台。这次更新将为PC、PS5和Xbox Series X|S版游戏追加AMD FSR 2.1技术。更新日志:任务和开放世界修正了一个重复按下交互按钮拾取容器内物品会导致各种 NCPD 警用频道案件无法正常完成的问题。犯罪举报:另一层地狱、失物招领、血雨腥风、吃里扒外、别忘了拉手刹!、红色同志 - 修正了一个拾取物品后任务无法完成的问题。修正了一个北区、科罗纳多农场、海景区和恶土的部分“发生袭击案件”任务已经满足目标条件但仍然无法完成的问题。修正了一个某些“有组织犯罪嫌疑”活动已经满足目标条件但仍然无法完成的问题。修正了一个所有交货点被禁用,从而卡住各种委托进度的问题。修正了一个因为不会生成证据,导致宪章山的发生袭击案件任务无法完成的问题。目
CD Projekt RED如约发布了备受瞩目的《塞伯朋克2077》首部预告片——注意,这只是“先行”预告片,包含实际游戏视频的完整版预告还在路上!CDP还透露了游戏的部分背景:2077年出现了一种特种部队——“灵媒小队”(Psycho Squad,如预告片所见)——这是一支擅长战斗的精英小队,其成员都是用植入物质来增强或改变人体而来的。不过滥用植入物过度的话会带来副作用:身体会开始排斥原本的生物器官以及周围的所有有机体。简单地说,就是他们会开始杀害他人。当一个灵媒处于狂暴状态时,他(或她)会到处滥杀无辜。因此一般来说会由普通警察猎杀这种灵媒,但警察大多时候无法对付灵媒。当事态失控时,警方会请求MAX-TAC(极限力量战术部门,Maximum Force Tactical Division)的帮助,也就是前面提
《赛博朋克2077》拍照模式预告发布,摆好姿势,开启拍照模式,玩家将能记录下驰骋夜之城的精彩瞬间。《赛博朋克2077》拍照模式预告: 《赛博朋克2077》将于12月10日登陆Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5和PC平台,同年也将发售Stadia版本。视频画面:
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