之前McFarlane Toys公布了《赛博朋克2077》男主V一款手办,以及基努·里维斯饰演的银手强尼两款手办,这三款手办都将于2020年春发售。今日(12月27日)McFarlane Toys公布了这三款手办的新图,一起来欣赏下吧!男主V的7英寸手办有22处可动,并配有武器配件和台座,售价24.99美元(约合人民币175元)。银手强尼的7英寸手办有22处可动,并配有吉他(附肩带)、酒瓶配件和台座,售价24.99美元(约合人民币175元)。银手强尼的12英寸手办,配有台座和吉他,售价39.99美元(约合人民币280元)。
今日(6月26日)《赛博朋克2077》新预告及试玩公布,大量情报透露。《赛博朋克2077》官网信息也已更新,添加了更多介绍,一起来看看吧! 《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。扮演亡命街头的雇佣兵 化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。使用各种可升级武器、黑客技能以及能够强化肉体的植入器件,成为城里最厉害的雇佣兵。 从大企业的安保团队和警察,到黑帮团伙和其他雇佣兵。只有把所有拦路的障
早先根据国外论坛的爆料,CD Projekt工作室的科幻RPG大作《赛博朋克2077》,似乎将于2018年的某个时候发售。CD Projekt宣布他们计划于2016-2021年之间发布两款3A级别的RPG大作,可以肯定其中一款是《赛博朋克2077》,毕竟工作室自从《巫师3》之后,就已经开始全力准备这款作品了。据了解《巫师3》的开发周期为三年半,因此《赛博朋克2077》的开发周期也应该在这段时间左右,新作也使用了《巫师3》改良版引擎,从2015年开始算起的话,本作也已经开发了一半左右的时间了。如果按照计划,2021年还有一款3A大作发售,那么按照《巫师3》三年半的开发周期,这款作品也应该在2018年中开始开发,这也说明《赛博朋克2077》有可能在2018年中发售——除非CD Proje
在“火线夜之城”第二期直播活动上,CDPR除了公布《赛博朋克2077》出身选择、神兵利器外,还分享了一批新的截图,展示了第一人称战斗和游戏中的角色、环境。《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险RPG游戏,故事设定在夜之城,这里强人遍地,满城浮华,流行身体改造。你将扮演一名经过改造强化的野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。你可以自定义角色的义体和技能。探索包罗万象的未来城市造。做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。 《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC(Steam、Epic、GOG),PS4和Xbox One。PS5和XSX版发售日待定。关于这款游戏你,不再是自己《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是
CDPR将在6月26日晚0:00放出一段长达25分钟的《火线夜之城》节目!届时将会展示前所未见的实机游玩片段,并和开发团队深入探讨游戏的全新机制——超梦体验。喜欢本作的玩家可千万别错过哦。 直播间地址:点我了解 《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。游戏于2020年11月19日登陆PC和主机。GOG上公布游戏的新截图:
今日,CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077》实机演示。那在视频中,有哪些值得玩家注意的内容呢?捏脸系统复杂多样在视频开头出现了人物自定义节目的界面。在性别选择界面可以看到上方分别显示着:Background Check 背景检查Biometric Scan 生物识别扫描Appearance 外貌Biostats这个“背景检查”据说是针对玩家的喜好做出一定的判定并会对游戏的内容产生一定的实质影响。左边显示的是人物基本信息,右边则是对角色故事背景的详尽设定。“生物识别扫描”则是常见的捏脸系统,发型、脸型等都是可以详细自定义的。“外貌”就是角色的妆容、服装风格的设定。最为重要的就是“Biostats”系统,玩家在初始阶段可以获得一定的技能点数,用来调整自己的职业倾向,不过由于职业的设定是动态的,所以如
《赛博朋克2077》官推分享了2.0版本新的战斗演示,视频来自于推主Much118x。通过这段视频,让玩家近距离一窥即将带来的新功能,这些将从武器开始。以前所未有的方式体验夜之城:更多动作,更多可能性,更多战斗选择!视频:视频画面:
《赛博朋克2077》下个免费重大更新——2.0版本即将于9月21日上线,付费DLC“往日之影”资料片9月26日推出。近日CDPR鼓励玩家在安装2.0更新后重玩游戏,开启一个新的存档。 CDPR官推表示虽然在2.0更新后玩家可以继续使用当前的存档角色游玩,但他们强烈建议开始一个新的存档,这是因为有海量的变动,一个全新的开始会增强你的整体游玩体验。考虑到2.0将加入重新设计的技能树和perk,新的警察系统,载具战斗等,因此听从CDPR的建议开启一个新的存档未尝不是一个更好的选择。尤其是技能树和perk系统,可能足以让一些人开始新的存档。正如CDPR在一篇博文中指出的那样,重新设计的理念是“让玩家可以选择更少但更有影响力的perk”。虽然老玩家将有一次机会重新分配这些属性点,但根据玩家的情况,重新开始可能会更容易一些
MOD作者AK47OG和Scissors为《赛博朋克2077》制作了两款非常有趣的MOD。第一款对游戏中的爆炸和火焰效果进行优化,而第二款为游戏加入载具战,并重做游戏的警察系统。AK47OG使用GIMP/Photoshop来强化游戏的爆炸和火焰材质,效果不错,爆破场面看起来更加壮观。稍微编辑一下便有如此效果,想想还是有点讽刺的。感兴趣的玩家可以点此下载。文末可看效果截图。第二款MOD可以让玩家在驾驶的时候使用武器,还对警察系统进行大修,让游戏中频繁出现车辆追逐与战斗。感兴趣的玩家可以点此下载。以下是载具战视频:爆炸与火焰优化效果截图:
《赛博朋克2077》开发神秘,而近日前CD Projekt RED员工Ryan Pergent在他的博客上发布了很多关于他与CD Projekt RED的开发经历。他在博客中表示,该作的故事最初遇到了不少问题,大多数似乎是叙事结构在某些情况下与游戏设计和视觉效果相冲突(但他没有给出具体细节),编剧和设计团队必须努力调和这些问题。“我所在的团队几乎包含了所有重要的游戏开发职位。设计师,3D艺术家,电影动画师,游戏动画师,编剧和程序员。这项工作令人兴奋。最具挑战性的部分就是:编剧讨厌设计。我显然不能谈论具体问题,因为游戏还没有出来,但编剧们有很多不满。”不过现在看来,游戏的故事和设计看起来似乎不再矛盾,叙事更具吸引力,比游戏早期开发时期的影响更大。此外,作为对粉丝的回应,Pergent表示
巫师系列开发商CD Projekt Red正忙于开发科幻大作《赛博朋克2077》。有消息称E3网站已经将CDPR列为展会的参展公司之一。有外媒联系到CDPR以确认此事。公司有关人员回答:“是的,我们确实在参展名单上。但我们不会对此做出更多评论。”CDPR官方还再次谈及新作《赛博朋克2077》,并证实了该作未来将投放steam平台的事实。在帕累托证券游戏研讨会(Pareto Securities Gaming Seminar)上,CDPR公司CEO Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》是我们的新《巫师3》,但它更具野心。我们的目标是从零开始打造一个全新重磅系列,我们将在一个全新未来宇宙中搭建舞台。”Adam Kicinski还表示不会有《巫
近日油管主Cycu1放出了《赛博朋克2077》与《看门狗:军团》的对比视频,它们都是支持光线追踪技术的顶级大作。Cycu1使用英伟达RTX 3080显卡运行这两款游戏,设置为4K/最高画质/光追开启,看看谁的画面更棒,比如水面波纹,光照反射,雨夜等。对比视频: 从视频中可以看到,《赛博朋克2077》环境渲染出色,而《看门狗:军团》图像看起来更真实些。《赛博朋克2077》的光追效果似乎比《看门狗:军团》更逼真些。视频截图(左边《军团》右边《2077》):
日本发行商Spike Chunsoft发布了《赛博朋克2077》首支日语配音预告片。 该预告片与今年6月在E3 2019上战士的预告片相同,但这次是用日语配音的。游戏的日语声优如下:主角V(由小林亲弘配音)主角V(女)(由清水理沙配音)Johnny Silverhand(由森川智之配音)杰姬·威尔斯(由上田燿司配音)Dexter DeShawn(由大友龙三郎配音)Placide(由间宫康弘配音)碧姬(由山像香配音)《赛博朋克2077》预计将于2020年4月16日登陆PlayStation 4、Xbox One和PC,谷歌Stadia版也计划推出。
《赛博朋克2077》1.62更新现已在PC平台推出,包含光线追踪:超速模式技术预览版。请注意:这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。 《赛博朋克 2077》版本更新 1.62 现已在 PC 平台上推出。本次更新将为高端 PC 带来光线追踪:超速模式的技术预览版。我们与 NVIDIA 联手,通过本次更新为游戏带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。我们对该技术感到十分骄傲。它突破了技术的极限。但由于这是一项全新功能,并且与之前所使用的技术有很大区别,它不会从刚开始就很完美,玩家也可能遇到一些问题——因此我们将其称为“技术预览版”。我们希望将这份对未来的愿景和大家分享,同时也将继续努力,不断改进这项功能。目前支持光线追踪:超速模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce
之前英伟达正式公布了RTX 40系显卡,其中RTX 4090给人留下深刻印象。今日(9月27日)英伟达宣布将与CDPR合作,推出《赛博朋克2077》定制RTX 4090显卡,这款定制显卡背板上印有主角V的背影和游戏Logo,采用红黑配色,看上去非常酷炫。 遗憾的是,玩家有钱也买不到这款定制显卡,而且该显卡仅有三张。官方表示会在未来发布活动的线索,通过线索完成任务,才有机会获得这款定制显卡。目前官方未公布活动具体规则,对此活动感兴趣的玩家可关注官方推特。 最近《赛博朋克2077》又开始大热起来,而英伟达一直与CDPR合作,通过增强功能提高其游戏效果。该作已支持光线追踪和DLSS技术,并将成为首批支持DLSS 3和RTX Overdrive的游戏之一。
《赛博朋克2077》发售许久,CDPR为其推出了很多更新补丁,却依然有不少问题存在。这让众多玩家不满,还有许多粉丝恳请官方加入新扩展内容和新任务。最近CDPR任命了《赛博朋克2077》新任务总监,或许对粉丝们而言是个好消息。 Pawel Sasko曾是《巫师3》和《赛博朋克2077》首席任务设计师,现在他接任了《赛博朋克2077》任务总监。Sasko是一位拥有多年经验的游戏行业老兵,为《赛博朋克2077》制作新内容时,他的专业知识肯定会派上用场。 Sasko曾负责设计了《巫师3》的血腥男爵任务线,他与作家Karolina Stachyra携手合作,让血腥男爵成为《巫师3》最受赞誉的故事情节之一。Sasko或能将同样水平的任务设计带到《赛博朋克2077》未来的更新内容中。 Sasko对《赛博朋克2077》的热爱,
随着网飞动画《赛博朋克:边缘跑手》的热播,CDPR游戏《赛博朋克2077》也迎来了新一轮上线热潮。根据分析师Benji-Sales,《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家峰值超过了7.7万。相比来说,上个月,该作Steam在线峰值只有1.8万。此外,分析师还注意到,随着动画的热播,飞涨的不仅有在线玩家,而且还有《赛博朋克2077》的销量。目前《赛博朋克2077》位于Steam全球热销榜第二名,落后于《使命召唤19:现代战争2》的预购。《赛博朋克2077》2020年12月10日发售,Steam国区298元,现正在半价促销,售价149元。此次促销,截止到9月21日。
《赛博朋克2077》在今年E3上正式公布,首支预告片惊艳全场。不过真正震撼人心的莫过于长达45分钟的闭门Demo展示。好消息是除了E3外,CDPR还会参加今年8月份举行的德国科隆游戏展,届时他们会再次展示本作的Demo。根据CDPR工作室领导Marcin Winski,E3 2018上展示的Demo直接来自于游戏本身,并不是专为E3展示而做出来的一个内容。“E3上的Demo不是为了刻意迎合观众而制作的虚假内容,实际上它就是当前版本的游戏。我们没有做任何的造假。关于这部分内容的真假,不是由我们发起这个话题。我们收到了很多反馈,玩家注意到Demo中的一些东西看起来并不像是预渲染或是假的。这让我们很开心,很自豪。”当被问到再次展示《赛博朋克2077》将是什么时候时,Iwinksi回复说CPDR计划参加科隆游戏展,目前
《赛博朋克2077》版本更新1.63现已推出!本次更新包含各种游戏性和任务修正,改进了AMD CPU DLSS帧生成的性能。详细改动列表任务修正了一个在和米契打电话时选择蓝色对话选项,会导致电话永远卡在画面上的问题。沿着瞭望塔 - 修正了一个 V 在跨过边境后会死亡的问题。插管 - 现在玩家可以在被发现之前,检查完埃布尼克号上的所有线索。危险游戏 - 修正了一个日志里没有目标的问题。勇往直前 - 修正了一个任务期间 V 会随机死亡的问题。拉闸 - 修正了一个帕南不在车库前,而是在汽车旅馆里生成的问题。随身小宝 - 修正了一个完成 50 次击杀后,不会触发和四季宝的对话,并且无法将四季宝解除装备的问题。永不消逝 - 修正了一个罗格从亚特兰蒂斯的沙发上消失,从而卡住任务进度的问题。愧而为人 - 修正了一个警察不在位
CDPR最受期待的科幻RPG游戏《赛博朋克2077》一直没有公布发售日,因此每次有关于发售日的传闻都牵动着玩家的神经。最近斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop将《赛博朋克2077》的发售日定在了2019年11月28日,目前尚不清楚是不是占位符随便写的还是零售商的“内部消息”,也不排除是零售商自己猜的。如果零售商猜测日期的话一般来说也不会具体到某一天,而占位符的话,一般零售商会用每个月的第一或最后一天。所以这个11月28日横竖看起来都不像是一个占位符。但这个日期正确吗?目前也不好说。一是因为CDPR从来没说过一定在2019年年内发售,2020年也是有可能的。二是CDPR为何要单独告诉这种小型,地区性的零售商呢?此外,11月28日是周三,而游戏大作大部分会在周二或周五发售,比如《巫师3》,就是周二发售。CD
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