近日在E3展上,CD Projekt RED发布了《赛博朋克2077》截图。今日(6月14日),官方继续放出新截图,展示了游戏环境以及人物角色。《赛博朋克2077》画面效果非常惊人,游戏发售后估计玩家的机器又该升级了! 《赛博朋克2077》采用第一人称开放世界设定,是一款剧情驱动型的角色扮演游戏,设定使用了经典的纸笔RPG“赛博朋克2020”系统和世界。该作包含几十个小时的主线和众多额外内容。玩家将通过V的视角来体验这一切,游戏还拥有一个互动对话系统,这赋予了作品更大的叙事动力。《赛博朋克2077》采用新一代RED引擎REDengine 4,支持实时光线追踪效果。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日推出,敬请期待!最新截图:
昨天彭博社报道了一篇关于《赛博朋克2077》幕后开发的秘闻(消息来自于20多名现任和前任CDPR的员工),如果你从头到尾全文阅读的话,你会发现《赛博朋克2077》和彭博社几年前关于《圣歌》幕后艰难开发报道有几分相似:都是中途大改,都涉嫌“Demo欺诈”(据说2077的E3 2018 Demo是假的),都面临着引擎问题,都有时间远远不够迫使开发者长期加班问题,都以为可以通过先发售、后补丁的策略拯救游戏。 对于彭博社的报道,CDPR工作室老大Adam Badowski在Twitter上进行了回应。他说:我已经读了你的报道和推文,感谢你的文章,不过现在我有一些想法: 你在报道中说:粉丝和记者们被《2077》的雄心和规模所惊叹,他们不知道的是这个Demo几乎全部是假的。 我想说: 在距离游戏发售还有两年的展会上,游戏D
CDPR今日在官微中表示《赛博朋克2077》次世代/1.5版更新直播见面会将于2月15日晚上23点进行,玩家可以在官方B站直播间进行观看,我们也会进行报道。
《赛博朋克2077》1.3版更新发布后,CDPR就宣布之后的更新和免费DLC延期到2022年。几个月过去了,CDPR的大动作没有出现。后来网上传出了《赛博朋克2077》1.5版内容,CDPR澄清传言,说这不合理。 近日有人在Steam数据库中发现《赛博朋克2077》有了新的更新,这似乎表明CDPR正在测试或是准备新的更新和内容,但目前该更新还未对公众开放。在国外Reddit论坛上有人放出了《赛博朋克2077》的SteamDB截图,从图中可以看到最新更新于今年1月14日发布,还有个更新于去年10月28日发布。但这两个更新不是公开的,所以其包含的内容,以及修复了什么等未知。 从理论上讲,这两个更新里可能包含新内容、功能、Bug修复和其他支持,旨在配合《赛博朋克2077》后续正式更新。当然也可能只包含一些小东西,在未
CDPR在火线夜之城第四期直播节目上公布了《赛博朋克2077》新的片段和截图,介绍了夜之城中的载具,包括保时捷911 Turbo。此外还公开了一个CG预告片。911 Turbo是基于最初于1974年推出的车辆型号改编而来,被收录在游戏中充当一个可完全驾驶的载具。其登场和基努里维斯饰演的强尼银手有关。 911 Turbo仍然保留了其经典的1977年外观,同时通过在前部附加一个激光雷达,一组传感器和元素来从空中识别车辆,以及带有监视器的内置电子镜子来适应2077年的现实。CDPR角色美术总监Pawel Mielniczuk在新闻稿中说:“强尼是赛博朋克宇宙的传奇人物,当我们思考他将会驾驶什么样的汽车穿过夜之城的街头时,我们知道它必须和他本人一样传奇。考虑到强尼的故事,再加上我们自己是保时捷的骨灰粉,答案只能是经典的
昨天,备受争议的PS4版《赛博朋克2077》终于推出了新的1.1补丁,CDPR表示,这次升级档主要提升了游戏的稳定性,并“为后续的补丁升级打下了基础”。今日(1月24日),油管UP主Cycu1放出了《赛博朋克2077》1.1版与1.06版的帧数对比。《赛博朋克2077》PS4版1.1补丁帧数与之前对比: 从对比视频中可以看出,《赛博朋克2077》PS4版1.1补丁相比1.06版帧数有了一定的稳定,部分场景帧数有了一定的提高,但是有些场景的帧数却不如之前,但是要保证稳定的30帧还是比较困难。视频截图:
其实《赛博朋克2077》早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这甚至排在《巫师3》被公布之前(然而现在《巫师3》发行了接近4年)。关于为何游戏如此难产,CDPR终于道出了一些实情。 游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。虽然在2012年底就将《赛博朋克2077》公布于众,但是实际上直到《巫师3:石之心》完全制作完成,他们在开始着手前者的开发。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。 我们来清点一下。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了
离今年的E3展还剩两个月,许多厂商会不时的放出新闻,为自家的E3发布会提前预热。在茫茫新闻中,最能抓住玩家眼球的,《赛博朋克2077》当仁不让。这款脱胎于桌游《赛博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戏,经过7年的漫长等待,终于,只剩58年就要面世了(误)!“2077年发售”虽说是玩家基于游戏名而引发的调侃,但7年的时间真的很漫长,这7年里,《使命召唤》系列发售了7部,《刺客信条》有6部,3部《古墓丽影》,2部《黑暗之魂》(外带《血缘》和《只狼》),就连《荒野大镖客》都出了一部续作,而《赛博朋克2077》只是在去年放出了一段48分钟的实机演示。 但这对玩家已经足够了,随着演示视频一起出现的,还有铺天盖地的“《赛博朋克》天下第一”,究竟是什么样的魔力,能让玩家们对这部酝酿了7年(可能还要继续酝酿)
《赛博朋克2077》在推出后因为各种问题导致评价一般。该游戏的存档系统存在重大缺陷,一旦存档文件大小超过8MB,保存的数据就会被破坏。这让人感到苦恼。 今日(12月24日)CDPR宣布,《赛博朋克2077》1.06新补丁已在PC和主机平台上推出,修复了一些Bug,改善了内存管理,提高了稳定性并减少崩溃。新补丁大小约为1GB,其最重要的修复就是移除了存档文件最大8MB的限制。但要注意,更新前损坏的存档文件是无法修复了。新补丁更新内容和修复列表: 任务 修正了 “二次冲突”杜姆杜姆会消失的问题。主机版本相关 改善了内存管理及稳定性,以减少游戏崩溃的概率。PC版本相关 移除了存档文件最大8MB的限制。注:这不会修复更新前损坏的存档文件。
之前CDPR宣布《赛博朋克2077》全球销量已超过1300万份,使其成为有史以来最成功的RPG游戏之一。但现在一盆冷水泼在CDPR头上了,全球投资者权益律师事务所罗森律师事务所(Rosen Law Firm)宣布,已代表2020年1月16日至2020年12月17日期间CDPR的证券购买者提起了集体诉讼,该诉讼旨在根据联邦证券法,为CDPR投资者追讨损失。 该诉讼称,被告CDPR发布虚假、误导性声明或未披露以下信息:《赛博朋克2077》发售后因为存在大量Bug,几乎无法在现世代Xbox或Playstation主机上运行。为此,索尼从Playstation商店中撤下了《赛博朋克2077》。同时,索尼、微软和CDPR被迫为玩家提供全额退款,而CDPR也遭受了名誉和金钱上的损失。被告CDPR在对其业务、运营和前景的陈述
《赛博朋克2077》已于昨日正式发售,据CDPR官方公开的数据,预购这款游戏的玩家数突破了800万人次。《2077》官方推特感谢了玩家们的支持,同时表示他们正在为游戏的修复和更新内容而努力。 “在游戏发售之前能有那么多人给予我们信任,真的受宠万惊,即便是800万次的谢谢你也远远不够。这段旅程才刚刚开始,我们正为了即将发布的游戏修复和更新内容而努力工作,咱们夜之城见!” 尽管游戏发售后热度非常之高,在线玩家数一度突破100万,但目前《赛博朋克2077》Steam商城好评率为76%(多半好评),不少玩家对于游戏内存在诸多BUG感到不满意。希望CDPR方面能尽早解决这一方面的问题。
之前我们介绍过《赛博朋克2077》夜之城(Night City)或许是有史以来最大的游戏都市之一,这个未来城市非常巨大,占地面积大还有复杂的空间结构。夜之城每个区域的设计都非常独特,玩家们将在这座城市里探索做任务等,但夜之城并不是游戏里唯一可探索的区域。 近日在E3展上《赛博朋克2077》首席设计师Paweł Sasko接受外媒Eurogamer采访,被问及在该作开放世界里,能探索的区域是不是只有夜之城时,Sasko表示并非如此。对于初玩者来说,光是探索赛博空间就已经很满足了。而夜之城郊外荒地,也将成为开放世界的一部分。 Sasko表示:“赛博空间是一个危险的地方,正如今年试玩演示所展示的那样。玩家需要得到不少人的协助才能顺利进入,主角需要躺在遍布冰块的浴缸里,因为它的身体已经被用作CPU,而且需要很多被传输过
之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》战役流程比《巫师3》短,而《巫师3》主线剧情需51.5小时才能完成,完美通关则需要172个小时。 近日油管主Dreamcastguy发布《赛博朋克2077》视频透露了许多细节。目前该视频已被撤下,但推特用户RishiAlwani从该视频中整理出了关键细节,一起来看看吧! RishiAlwani表示《赛博朋克2077》主线剧情长达37个小时。从游戏开始一直到最后的Boss战花费了21个小时,如果再加上途中一些支线任务,总时长为37个小时(没说完成了多少个支线任务)。RishiAlwani还表示,游玩该作很容易就会超过100个小时。 主线剧情只是整个游戏中的一小部分,有些重要的支线任务和主线一样好玩,这和《巫师3》的情况有些相似。支线任务的风格也很多变,比如追杀一伙杀人犯,喝醉
CDPR在今晚的Gfest直播活动中为我们带来了《赛博朋克2077》全程中文配音版的游戏游玩演示。中文语音+文字体验十分赞。视频为我们展示了游戏的细节和玩法,此外游戏仍处于开发中的,相信经过两次跳票,正式版画面将会更加精彩。《赛博朋克2077》中文语音演示: 《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,游戏还将于2021年登陆Stadia,PS5和XSX。视频截图:
CDPR表示,由于很多人没有通关《巫师3》,《赛博朋克2077》战役流程将比《巫师3》更短。在国外游戏论坛ResetEra上,高级任务设计师Patrick K. Mills在《赛博朋克2077》第三期火线夜之城直播结束后发表了消息。他说《赛博朋克2077》的战役将比《巫师3》稍微短一些,尽管很多人玩到了《巫师3》的后期,但并不是所有人都坚持到了最后。他说:“《赛博朋克2077》的主线故事将比《巫师3》稍微短一些,因为我们得到了大量的抱怨,说《巫师3》的主线故事太长了。根据数据,你可以看到有大量的玩家玩到了《巫师3》的后期、但没有坚持到最后。我们想让玩家看到完整的故事,所以我们缩短了主线故事,但我们也提供了可以做的很多东西,如果你想完美通关,我不知道需要多久才能达成。”根据How Long To Beat网站,《
CDPR打造的RPG新作《赛博朋克2077》确认参加今年的E3大展,尽管目前我们对本作了解不多,但最近一个新的招聘广告暗示本作的旅途中可能将有《龙腾世纪》那样的AI跟班角色。根据招聘广告,CDPR正在寻求一名战斗遭遇设计师,负责“带来令人印象深刻的战斗遭遇,能让玩家感到兴奋和刺激”。后来招聘广告中提到应聘者将需要整合“战斗AI、流畅、令人难忘的时刻以及队友AI”,这或许意味着在本作中除了你自己外,还有一个队友跟班角色,协助自己战斗。另外广告中还提到影评者需要能同时创造潜行和动作两种遭遇,意味着玩家可以选择不同的战斗风格,支持潜行。根据之前的传闻,《赛博朋克2077》将支持第一人称和第三人称视角,类似于《杀出重围:人类分裂》。《赛博朋克2077》目前尚未有发售日,将
不知道是不是Steam秋季特卖的半价促销给了《赛博朋克2077》一次新生,还是开发商在游戏上市后长期的修补终于让玩家感到了来自他们的诚意,这两天开始在Steam平台上出现大量玩家对《赛博朋克2077》的“好评轰炸”,使得目前Steam对这款游戏的评价达到了“特别好评”。 大家都知道在《巫师3》获得成功之后,玩家们对于CDPR的下一款游戏《赛博朋克2077》给予了厚望,然而由于缺乏对游戏的打磨而选择早早发售,使得游戏发售初期出现了很多问题,特别是PS商店还对游戏进行了相当一段时间的下架处理。但是通过一段时间的修复,目前来看《赛博朋克2077》似乎已经达到了游戏最初的设计目标和素质。 对于Steam上出现的“好评轰炸”,就连《赛博朋克2077》的任务总监Paweł Sasko也通过推特发布了一条消息,对玩家表示感谢
《赛博朋克2077》在发售时由于大量的问题导致玩家的普遍差评,开发商CDPR的口碑也急转直下,特别是在主机上,游戏问题太多了,以至于无法忽视。而现在,根据新报告称,《赛博朋克2077》的灾难性首发可能还与外包QA(质量保证)公司的失职有关。 在《赛博朋克2077》推出补丁和热修复之前,CDPR发布过一份声明,声称其QA团队根本没有发现人们在启动游戏时遇到的所有错误。尽管社区中的许多人长期以来一直认为这是对外的公关辞令,但YouTube频道Upper Echelon Gamers公布了一份长达72页的文件资料,其中揭示了一些CDPR的外包QA公司Quantic Lab的实际情况。根据据称举报人泄露给Upper Echelon Gamers的相关文件,Quantic Lab为了保住合同,不仅夸大了《赛博朋克2077
去年3月时,有外媒曝光消息称Lady Gaga与《赛博朋克2077》开发商CDPR展开跨界合作,消息称Gaga曾多次出现在这家波兰厂商的工作室里,或在《赛博朋克2077》中出演某个角色。而现在不用等《赛博朋克2077》发售你就能提前感受赛博朋克世界中的Gaga了。 最近《Paper》杂志刊登了Lady Gaga的最新写真美图。在图片中仿佛《攻壳机动队》中的素子般化身义体人。
《赛博朋克2077》发售之后创下了Steam多个纪录,同时仅用一天的时间就已经回本和盈利了。当然优秀的游戏对PC配置的要求也很高,但是近日,国内一位主播“虎牙楚河”就悲剧了,自己20万的PC就因为玩《赛博朋克2077》“爆炸了”,并且还引起了自己家里灯泡爆炸、电闸跳闸,甚至连Xbox也开始冒烟了。 本来20多万的电脑对于《赛博朋克2077》来说应该是够用了,可当楚河当晚开启直播,特效拉满刚捏完脸开始直播,20万的电脑就炸了,家里电闸疯狂跳,电灯全爆炸。这一系列事件可把主播吓坏了,游戏还没体验够,自己的硬件全坏了。 《赛博朋克2077》4K最高特效+光追官方要求i7 6700/R5 3600+16GB内存+RTX 3080显卡,但是20万的PC应该远远超过这个配置,估计是这位主播自己房子的电路设计有问题。但是虽然
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