近日据路透社报道, 有消息人士称,中国反垄断监管机构正式阻止腾讯合并中国两大直播网站虎牙和斗鱼的计划。 由于腾讯未能拿出恰当的解决方案,以满足国家市场监督管理总局(SAMR)让腾讯放弃独家内容的要求。SAMR告知腾讯,无法在第一次提交申请后的180天内完成对合并案的审查后,腾讯撤回了合并案的反垄断审查申请,并重新提交。由于资讯尚未公开,消息人士不愿具名。腾讯、虎牙,斗鱼和SAMR也没有回应路透社的评论请求。还有一名消息人士称,腾讯将搜狗私有化的计划将在本月得到SAMR的批准,监管机构已准备好批准该计划。 腾讯是中国最大视频游戏及社群媒体公司,去年腾讯宣布将让虎牙和斗鱼合并,以整合在这两家公司的持股。而中国游戏直播市场规模超过30亿美元,并且还在迅速增长中。据MobTech估计,虎牙与斗鱼合计市场占有率达80%。
9月12日第一财经日报消息,腾讯股价突破400港元,市值近7500亿(折合人民币5918亿),企鹅帝国仍然在飞速的壮大和发展。而在近日公布的“2013胡润百富榜”中,42岁的马化腾以个人620亿的资产排名第三。野心勃勃的腾讯已经不局限于仅在IT界发展了,目前腾讯提交的申请经营民营银行方案已获广东省政府同意,并上报银监会。7月下旬,银监会副主席阎庆民一行赴广东调研,曾特别问及广东民营银行筹备和申报的情况。1个多月后,3家广东民营银行的设立申请已经上报银监会。南都记者调查了解到,上述3家民营银行发起人分别为腾讯控股、香江集团和中德产业园,未来可能分别落地深圳、湛江和揭阳,全面辐射珠三角及东西两翼。随着首批民营银行的渐行渐近,相关概念股昨日暴涨,其中腾讯控股创下历史新高。不过有接近监管机构的人
之前我们报道了腾讯对域名“fuckqq.com”发起仲裁。据AI财经社报道,争议域名fuckqq注册者徐贤标透露称,他已经输掉了fuckqq域名仲裁案,其收藏10年的域名所有权被腾讯获得。2010年的3Q大战,腾讯和360打得那叫一个惨烈,突然半路杀出一个fuckqq.com,打开后直指向360官方网站,让很多人哭笑不得。如今腾讯终于报了当年一箭之仇。据了解,腾讯将把这个带有明显侮辱性质的域名“雪藏”。
昨日(1月24日)晚间,腾讯公司官方宣布,腾讯公益慈善基金会决定捐赠3亿元人民币,设立第一期新型肺炎疫情防控基金,用于武汉等多地的疫区前线抗击及防治工作。官方公告:公告原文:今晚,腾讯公益慈善基金会宣布捐赠3亿元人民币,设立第一期新型肺炎疫情防控基金。捐赠将主要用于武汉等多地的疫区前线抗击及防治工作,包括口罩、消毒液、护目镜等物资的采购,以及对一线医护人员的帮助与激励。我们在一起,自然无惧病毒。腾讯公益慈善基金会(简称腾讯基金会)是2007年6月26日经中华人民共和国国务院与民政部批准成立,在民政部登记注册、由民政部主管的全国性非公募基金会。腾讯公益慈善基金会的原始基金为2000万元,由腾讯公司捐赠。腾讯承诺每年都会将利润的一定比例捐赠给基金会。
据《韩国经济日报》报道,韩国游戏公司Nexon吸引了五家竞购者,其中包括腾讯和韩国最大聊天服务运营商Kakao。这笔交易的价值约为15万亿韩元(133亿美元),正式竞标定于4月初进行。《韩国经济日报》报道称,Nexon控股公司NXC也将贝恩资本(Bain Capital)、MBK Partners以及一家未具名的私募股权公司列入了竞购名单。该报道援引投资银行消息人士的话称,虽然韩国出版商Netmarble Corp并未参加初步竞价,但是它与MBK Partners组成财团联合竞购Nexon。Nexon创始人Kim Jung-ju正在探索出售他持有的98.64%的NXC 股份。
腾讯今日公布了2018年第三季度财报,腾讯公司该季度内总收入805.95亿元,比去年同期增长24%。净利润233.3亿元,比去年同期增长30%,超过市场预期。划重点1.总收入为805.95亿元(117.16亿美元 ),比去年同期增长24%。2.按非通用会计准则,本公司权益持有人应占盈利为人民币197.10亿元(28.65亿美元),比去年同期增长15%。3.按通用会计准则,本公司权益持有人应占盈利为人民币233.33亿元(33.92亿美元),比去年同期增长30%,超市场预期。4.网络广告业务收入同比增长47%至162.47亿元。5.其他业务收入同比增长69%至202.99亿元,主要受支付相关服务及云服务贡献的增加所推动。6.微信及WeChat的合并月活跃账户数达到10.82亿,比去年同期增长10.5%。2018年
近期腾讯控股发布公告,发行1787万新股奖励10800名员工。按照7月10日腾讯控股收盘股价271.6港元计算,这笔奖励价值48.5亿港元(42.2亿元人民币)。公告显示,于2017年7月10日,董事会已决议根据本公司股东于2017年股东周年大会上授予的一般授权发行合共17,870,595股新股,包括根据2013年计划分别于2016年8月至2017年6月期间向1686位奖励人士授予合共5,519,965股奖励股份及于2017年7月10日向9,114位奖励人士授予12,350,630股奖励股份。本公告所披露于2016年8月至2017年6月期间向1686位奖励人士授予5,519,965股奖励股份並不包括18周年奖励股份。腾讯2016年年末约有3.1万名员工,这次股票奖励员工数大约占34%,还有大约2万名员工没有奖励
之前腾讯公布了《无限法则》,玩家对其最低配置需求(i3双核 英伟达GTS250)感到惊叹的同时,又不禁怀疑这一切是如何做到的。现在《无限法则》官方为我们详细解读了他们优化背后的秘密,给大家解读QuickSliverX引擎如何提高《无线法则》的运行效率。《无限法则》官方表示,游戏的优化如此强大要归功于以下几点:引擎持续优化 双核也能跑动游戏引擎,对普通玩家来说较为陌生的一个词,但如果用汽车来比喻,游戏引擎就可以视为汽车的发动机,决定着性能和稳定性。游戏引擎有两个非常重要的指标:画面表现和运行效率。画面表现是相对容易达到极致的一个方面,通过宣传视频和官网的截图资料不难看出《无限法则》的画面表现是行业内顶级的。难点在于在极致的画面表现的情况下,有着极高的运行效率,不让玩家看”幻灯片”,Qui
腾讯现已收购了波兰开发商兼发行商1C Entertainment,交易金额未公开。 这笔去年11月达成的交易,将让腾讯获得1C娱乐持有的全部股份。同时,1C娱乐和所有以1C命名的子公司将在交易完成后的6个月内重新命名。截止到目前1C娱乐发售了超过100款游戏,最知名的是开发了《国王的恩赐》系列,发行了飞机模拟游戏《伊尔2》以及《战争之人》系列。此外,1C娱乐还是欧洲众多独立游戏的发行商,包括即将发售的第一人称动作解谜游戏《GRAVEN》等。 《GRAVEN》本周早些时候,腾讯还收购了加拿大开发商Inflexion Games。
近日,中国企业联合会发布了“2022中国企业500强”榜单,总收入首次突破百万亿元,已经与美国500强基本相当。本届500强营业收入总额102.48万亿元(相当于美国500强的97.74%),比上年增加12.65万亿元,增幅为14.08%,其中入门门槛446.25亿元,比上年提高53.89亿元,增幅13.74%。500强资产总额为372.53万亿元(相当于美国500强的106.46%),比上年增加28.95万亿元,增幅为8.43%。12家企业收入超过1万亿元,除了国家电网(29711.30亿元)、中国石油(26555.54亿元)、中国石化(25886.03亿元)、中国建筑(18913.39亿元)、中国工商银行(14300.03亿元)、中国建设银行、中国平安、中国农业银行8家之外,新增了中国中化、中国中铁、中国铁
在 6 月 12 日举办的第四届腾讯安全国际技术峰会(TenSec 2019)上,腾讯安全科恩实验室对外发布了《 2018 年 Android 应用安全白皮书》。 《白皮书》基于腾讯安全科恩实验室自研的 Android 应用自动化漏洞扫描系统— ApkPecker,选取了 2018 年下载量较高的 1404 个 App 应用,进行漏洞扫描发现:超98%的应用存有不同类型的安全风险,主要原因包括系统开发隐患、漏洞监测困难、避雷能力不足、修复管理滞后等。
近期,腾讯直播团队发布《致腾讯直播商家及内容创作者的一封信》。文中提到,为优化电商直播生态、让更多企业和个人参与到直播电商中,腾讯直播将于2020年7月20日起开启免费入驻通道,下载腾讯直播APP并完成实名认证即可免费使用。同时,腾讯直播还会推出“蓝V权益”,其中包括蓝V标识、小程序跳转、专属公域流量扶持、优先参与官方活动、专属客服、功能优先体验在内的6项特权。腾讯直播表示,在2020年7月20日0点前已缴纳过599元/半年技术服务费的号主,将自动升级为腾讯直播蓝V用户并享有一年权益。此外,官方还将开设《腾讯直播小课堂》课程,免费为所有用户提供腾讯直播产品功能介绍、电商能力和直播带货技巧等。腾讯直播是腾讯平台与内容事业群打造的直播工具APP,为商家/内容创作者提供开播工具+流量扶持+社交沉淀等(电商)直播解决方
近日腾讯完成了对国内游戏厂商——重庆帕斯亚科技有限公司的投资,持股比例为16%。 重庆帕斯亚科技成立于2012年,主要开发iOS,安卓和PC平台上运行的游戏。帕斯亚科技曾开发过《星球探险家(planet explorers)》《波西亚时光》等单机游戏。腾讯持股比例的上涨,意味着腾讯在单机游戏市场上又向前卖出了一大步。此前双方已有过不少合作。去年7月《波西亚时光》登陆了腾讯WeGame平台,成为该平台主要推荐、为数不多的国产单机游戏之一。此外,帕斯亚还携新作《超级巴基球》在GWB腾讯游戏学院品鉴会上亮相。截止到今年8月,《波西亚时光》全平台销量达86万套,其中海外销量占到了64%,海外玩家热情高昂,甚至韩国玩家曾呼吁开发韩语版本。而新作《超级巴基球》,这款3V3多人球类竞技游戏更像是一款为欧美地区玩家量身打造的作
在电视上斗地主、飞机大战?那感觉一定很奇妙,用不了多久大家就能体验了。据最新消息,腾讯游戏已经推出了TV版App,将预装到电视机中。除了在电视上畅玩游戏,还将实现手机和电视端游戏数据的同步。据悉,腾讯电视游戏支持手机、手柄、遥控器多种操控方式,目前支持手机控制的游戏有四款,分别是《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《天天飞车》、《全民飞机大战》,支持手柄控制的游戏包括《勇者大冒险》和其他一些街机、FC游戏,而支持遥控器控制的游戏则以休闲游戏、亲子教育游戏为主。腾讯游戏和国内多家电视厂商均有合作,采用预装的方式来推广,其中海信、康佳等和腾讯游戏有比较深入的合作,其智能电视的游戏模块将由腾讯游戏接管运营。对于一些需要内购的游戏,用户可以通过关联的手机完成整个支付流程,支持Q点、银行卡以及微信支付等方式,并不需要在电视端进
腾讯旗下拥有两大国民级社交APP,一个是微信,一个是QQ,些年可以用QQ登陆微信,但是后来被取消了,现在又反过来了,登陆QQ账号可以用微信了。在QQ升级之后又多了一个功能,登陆界面除了QQ号、手机号、QID/邮箱号之外又多了一个登陆选择,那就是绑定微信号,也就是说可以用微信号登陆QQ。不过这个功能主要是手机QQ,PC版QQ刚刚升级到了最新,检查登陆选项没有微信登陆的选择。很早之前,腾讯的微信是可以用QQ直接登陆,也正因为此才让微信迅速拥有了上亿级别的用户,但是在2014年QQ登陆微信的功能就取消了。在腾讯内部,微信与QQ是隶属于不同的业务部门,两边都是十亿级别的用户体量(QQ跌回去不少),腾讯让两边独立运营也是避免矛盾的招数。不过这次QQ支持微信登陆,或许是内部又打通了账号体系,毕竟微信现在的用户量及影响力已经
彭博援引知情人士消息称,腾讯控股正在讨论从软银手中收购游戏公司Supercell的主要股权。该交易对Supercell估值90亿美元,远高于此前的预期。该人士称,谈判还处于初始阶段,不排除破裂的可能。软银2013年斥资15.3亿美元获得Supercell 51%的股权,去年6月又追加投资,额外购得22%股权,这也是软银持有的股权增至73%。彭博上个月曾报道,软银考虑出售Supercell股份,估值大约在50多亿美元。Supercell是芬兰知名游戏公司,开发了《部落冲突》《海岛奇兵》《卡通农场》等畅销手机游戏。最近Supercell又推出了新游戏《皇室战争》。Supercell 2015年财报显示,公司一年内共实现营业收入23.3亿美元,净利润达到了9.64亿美元,约62.8亿人民币。腾讯拥有中国最大的社交网
今天(12月8日),清晨腾讯游戏宣布推出全新的品牌“Level Infinite”,以打造面向全球用户的高质量游戏品牌。腾讯游戏新品牌宣传片: 腾讯游戏副总裁刘铭女士在一份新闻稿中表示:“Level Infinite的发布代表着腾讯游戏作为全球发行商和值得信赖的品牌的下一阶段发展。”“我们期待着为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里玩,无论他们玩什么游戏。” 据悉以Level Infinite品牌发行的游戏有:《传说对决》《饥荒:新家》《重生边缘》光速及量子工作室新作天美工作室群新作其他Level Infinite支持的自发行作品
从国家市场监管总局官网获悉,国家市场监管总局发布无条件批准经营者集中案件列表,其中包括腾讯控股有限公司收购搜狗公司股权案件。国家市场监管总局表示,已无条件批准腾讯控股有限公司收购搜狗公司股权。据媒体报道,2020年7月27日,搜狗宣布,收到腾讯向公司发出初步非约束性收购要约。根据公告,腾讯拟收购搜狗全部已发行普通股,其中包括腾讯或其关联公司目前尚未持有的搜狗美国存托股票(ADS)所代表的普通股,收购价为每股普通股或美国存托股票9美元,支付方式为现金。同年9月,搜狗宣布已签订最终私有化协议,将成为腾讯控股的间接全资子公司。当时预计交易将于2020年第四季度完成,交易完成后,搜狗将从纽交所退市。需要注意的是,2021年7月7日,市场监管总局依法对互联网领域二十二起违法实施经营者集中案作出行政处罚决定,其中就包括“腾
今日(7月23日)据企查查App显示,叉叉助手关联公司与腾讯公司不正当竞争纠纷一审民事判决书公开。法院查明涉案游戏为腾讯公司“一起来捉妖”,腾讯公司曾发布不得制作非腾讯开发、授权的第三方软件、插件、外挂等相关公告。法院认为,被告公司研发的运行脚本扰乱游戏正常运行秩序,损害了游戏经营者和游戏玩家消费者的合法权益,构成了不正当竞争。判决显示,被告公司赔偿原告1000万元等。资料显示,“一起来捉妖”手机游戏系由原告一重庆腾讯公司开发、原告二深圳腾讯公司运营,玩家登陆账号即可享受游戏体验,游戏内设有“真实定位”“手动捉妖”“商城充值”等运行规则。该游戏是腾讯公司首款AR探索手游,拥有一定知名度。被告游顺公司与原告一、原告二在工商注册的经营范围上存在部分重合,三者均可进行软件开发及提供技术服务。被告经营的“叉叉助手平台”
腾讯安全团队今天宣布,为了更进一步答谢漏洞反馈者,他们将提高奖金额度,单个漏洞最高奖项可达10万。“互联网迈入大数据时代,用户安全至关重要。过去两年,TSRC 得到许多安全大牛帮助,向我们反馈漏洞,帮助快速修补。因此我们时刻心怀感恩,不敢懈怠。为了更好答谢这些帮助腾讯用户的安全大牛,我们将大幅提升奖金额度,最高奖项可达10万,2013年总金额100万。 ”腾讯安全团队稍后将公布详细计划,安全团队、开发人员、黑客们,期待吧。这种通过奖金模式来群策群力共同维护产品的做法,在国外已经屡见不鲜,例如谷歌、Facebook等,不过在我国,腾讯开创了先例。
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